地下城与勇士:驱魔师的破附魔伤害计算公式

2011-10-06 549

设在有空间3的情况下,次数散件的个数为y,则在

375%x(1+a%)∧y x 6>375x(1-b%)∧y x(6+y)时

用威力散件是好于次数散件的

a为除空间3以外的神怒每个部位的平均增幅

b为除空间3以外的特性每个部位的平均减幅。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。

整理为[(1+a%)/(1-b%)]∧y> 1+0.167y

虽然数据不太精准,不过大致能算出破魔叠到几次是最优的了

次数武器十分好,平均减幅为1.52%

神怒武器就一般了,平均增幅只有8.62%

所以并不一定是8或9次是最好的。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

其实这式子基本没啥用 平均增幅可能因为部位的不同而有些许误差 实际直接进图看看最方便的。

 

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