魔域OL:血族的强大引发职业平衡问题
2011-10-10
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血族真是集天下大成于一身,连击超战士,魔攻超法师,无缺点无缺憾。得到了众策划人员宠爱于一身。
但是从职业平衡的角度考虑,还是应该再更新一下。以下只是本人弱弱的想法,提及一下,让广大的玩家自己选择,谢绝跨省追捕,谢绝人肉搜索。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
法师:对法师要有次大更新,法师不能只局限于火旋风跟暴雷的技能所限,应该给出个连锁招式。为何血族可以有,而法师不能有?法师本身血少防低,仅仅依靠着三个bb出征换来的伤害转移的单一技能。
战士:既然战士已经抛弃了魔法攻击换来了强大的物理连击,为何血族的连击可高达令人敬畏的16下,而战士只是其连击的个位数呢?
异能者:异能者现在的作用是进入9星副本中献下祭,救下人,团战的时候用用状态。难道就不应该给这个职业输点新鲜血液?让这个职业也有可玩性?
血族:此职业不用多说,此职业只能认为是圣斗士中的五小强,比五小强还要小强,强大得让人可怕。
要不就直接把血族给定型了,定型为到底是抛弃魔法攻击来索求强大的近身攻击的战士型,又或者定型为需要强大的魔法支持并输出可怕伤害的法师型,要嘛就把血族的连击改为战士同等次数。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
官方针对各职业应该都要革新一下,譬如:给法师和异能者增加有效的实用的攻击方法;把战士的连击延长,起码要达到血族的连击状态,因为血族的连击攻击效果跟战士的攻击效果真的是一样的,不存在说血族的连击攻击就比战士的来的弱,所以就要连击次数长。
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