《战机世界》计划于2012年初公测 细节曝光
《战机世界》计划于2012年初公测,并在当年第三或第四季度正式运营。战机世界》是白俄罗斯网游厂商wargaming.net继《坦克世界》后推出的“世界大战三部曲”第二部新游作品。近日,wargaming.net北美公关副总裁bryan davies接受了外媒采访并透露了更多关于《战机世界》的细节设定。谈到《战机世界》与《坦克世界》的联动部分,bryan表示除了可以共用一个账号登陆并共享经验和金钱以外,在“领土争夺战”部分也会有一些互动。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
比如玩家在《坦克世界》中占领了某一地区,可以在该地区放置防空炮,以便敌国飞机来攻击时阵地更加稳固。虽然目前实际对战内容相互独立,玩家并不会遇到飞机直接打坦克的状况,但是一些地域设防的变化则能造成真实的影响。
谈到《战机世界》目前的研发进度,bryan称游戏目前正在进行内部封测,目前进展顺利。游戏中尚未加入世界地图,这部分内容将会在稍后添加。
bryan表示,《战机世界》中目前大约有来自美国、德国、苏联的共计60-70架飞机。研发团队正逐步计划加入日本、英国等其他国家的集中。以及包括梅塞斯密特(messerschmitt)、p51野马式战斗机等等经典机种。
由于游戏背景设定在一战到朝鲜战争期间,所以涵盖的飞机类型将从双翼滑翔机到喷气式飞机。大部分飞机并不会拥有雷达,而需要玩家肉眼进行观测判断。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。
另外,《战机世界》中一些飞机将会有电脑ai控制的副驾驶员,他们同样能升级并学习到一些技能。游戏中还加入了燃料和弹药系统,玩家必须控制好有限燃油的消耗,才能最大化战果。