征途2 :全职业解析如何合理搭配灵魂

2011-10-21 2206

征途2装备的灵魂系统能充分体现人们的贫富差距,有钱人都穿5=改,6=改的,穷人们也就穿个4=改的都都很了不起了,至于非rmb玩家顶多穿个随机的了,赚钱能人例外。说实话,这灵魂真是老史圈钱的一大利器,下面咱也说说如何选择灵魂属性,穷人如何获得最佳的灵魂吧。

征途2的职业有五种,刀,弓,法,召唤和医生,医生本为没玩过不发表意见。主流职业刀,弓,法,瓶子主线召唤。主流职业130前的灵魂都差不多,以增伤为首,然后忽视,再到减伤,召唤灵魂重生到死首选反伤,想玩另类的可以按自已喜好选择。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

刀客,近身攻击职业,拥有高防高攻输出,没移动速度的pk很蛋疼,所有要搭配弓武器做辅助。灵魂选择很多,130以前以增伤最好,目的是输出更高的攻击,杀敌于瞬息之间。130以后首选减伤灵魂,以魔防物减为最佳,然后是物防魔减,接下来可搭配增伤。选择的辅助用弓最好用增伤,因为是平射高攻输出是必须的。

弓手,远程物攻,拥有高闪高重击、高忽视技能,能与对方游弋周旋。故灵魂选择多忽视为主,增伤为辅。130以前首选忽视,个人力推忽视物理防御,个人理解,弓为物攻,当然忽视物理更为恰当;增伤灵魂也可以,前期所有职业的防御都不是太高,装备也未太过极品。130以后由于大量守护战的出现,首先灵魂为魔防物减,这时对手的防御及抗忽视石头均已超高,忽视已完全体现不出优势,辅以增伤,这样对战士及魔攻职业都有所照及。

法师,远程魔攻,拥有高攻高状态输出,最大缺点就是防低血少。灵魂选择130级以前以增伤为首先,毙敌于抬手之间。130以后,增伤的作用已不太明显,首选减伤灵魂,魔防物减为首,其次物防魔减,然后可搭配增伤。火法的高攻输出,冰法的高状态输出都令对手焦头烂额,所以法获胜的前提必需是保命为主,只要能多顶对手一次就能多一次击败对手的机会。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

召唤,以宝宝杀敌,自身几乎无攻击输出,拥有最变态的无敌及合体技能,合体后拥有高反射输出,故灵魂首选反射伤害,让对手自已攻击自己,甚至自己击败自已。

 

下面说说非rmb玩家如何搞好灵魂装备,职业首选本元法师,地元召唤或琴师,地元召唤主要为了后期任务比较安逸,特别是换砖。第二职业选择本元弓手,地元守护战,也是为了后期的任务方便。装备选择40级一换,60级装备不做,随便找套绿三得穿着,80级装备,法师做套增伤的绿三星套,弓手搞套忽视的绿三星套,有能力的,电脑好的能多开瓶子号的可以做套紫三星套,法师依然增伤,弓手忽视增伤都可以,花费的时间要稍长些,投入相对多些。110级装备不做,开盗神打的装备合部合成紫装或完美紫卖掉,如出好灵魂的就更好,存钱准备搞120级完美增伤套。运气好的做套增伤20+就ok了,投入不会太大。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

后期的装备主要以养成为主,至于出什么灵魂全看自已运气了,也可以继续打盗神卖装备,存钱买适合自己的灵魂装备,到160级以后非rmb玩家也就是打出什么属性用什么装备了,只要能闪就满足了,最多可以用系统送的材料和瓶子开的材料合成4等的改上一改,个人不推荐非rmb玩家改,要改就合成五等改,因为用4等改出来的装备如果运气不好看着会很受伤。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服