完美前传:武侠的练级心得经验分享
现在说下我的加点方式。
1级-2级:1点体力,2点力量,2点敏捷。
2级-3级:1点体力,3点力量,1点敏捷。
3级-4级:1点体力,2点力量,2点敏捷。
4级-5级:1点体力,3点力量,1点敏捷。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
一直到20级,都是这样如此反复的加,所以,这也是我不愿意和人讲配点方式的原因,说起来太麻烦。20
级的时候按照这样的配点,武器和衣服都可以装备上。
20级-40级的加点如下:
20级-21级:体力不加,2点力量,2点敏捷。
21级-22级:1点体力,3点力量,1点敏捷。
22级-23级:体力不加,2点力量,2点敏捷。
23级-24级:1点体力,3点力量,1点敏捷。
到40之前如此反复,ok大家可以看到了,现在的情况是,每2级我可以多出一点富裕点来,这点数是用来
做什么的呢?穿装备时,力量不够补力量,敏捷不够补敏捷。全部都够的情况下补体力。
40级之后,每级加2点力量,1点敏捷,体力暂时不加,多余更换装备时调整。
首先在选择武器分之的时候犹豫了一下,我个人的原则是,游戏不仅要玩的好,更要玩的个性,玩的漂亮
。所以最先想到的是拳武侠,但是在查看了相关资料之后,发现拳武侠武器武器敏捷要求很高,国际版里
武器对属性的要求,装甲对武器的要求都高了不少,偶又想起了练重妖时满拍卖满大街的找降属性装备时
的痛苦,所以拳武侠就pass啦。(在这里,劝所有新玩家,论坛不光是用来问问题的,主要是用来查资料
和交流经验的,我很是不理解连帖子都不看的人,直接就发贴:给个xx加点方法吧,给个xx技能加法吧。
那样去玩传奇好了,不用加点)其次我想到了刀剑和长兵器武侠,在反复对比之下,决定练刀剑武侠,因
为比较漂亮。因为长兵器给人的感觉总象杂兵。至于斧锤,直接无视,烂遍大街的职业偶绝对不练,一点
个性都没有(斧锤系的表拍我砖头啊)。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
在确定了练刀剑武侠后,开始选择容貌咯!(此处省略5万字,没办法,要不一贴发不完)
终于一个貌似天仙,沉鱼落燕,倾国倾城的女武侠出现了。