永恒之塔:精灵星分享神庙扫盲教程
首先是烙印推荐。
精灵:恢复、精灵弱化、精灵牺牲、群恐、火焰祝福、魔法燃烧、元素转移、魔法逆流、旋风气息、强甲、愤怒漩涡
经过多次实践证明,这套烙印是最实际最省蓝,最具给力的。如果经济不在乎蓝得话可以去掉 元素 上破灭,但是要提醒大家,破灭在大多数情况下都是以持续伤害出现,且有致命的弱点是距离只有15m。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。
不可否认,强甲的cd是最大的缺点。 但是也有最大的优点是省蓝和不需要高增幅。那如何避免缺点发挥最大作用呢。
请看个人神庙过程的宝宝使用:
首先神庙1-1开始时,就吃dp招台风,强甲光甲套上。 找护法加个buff,全队输出够的话,台风可以用到4-5结束。 期间光甲强甲不间断。
第5阶段 招地精灵,同样上光甲和强甲。期间也不用担心宝宝会死掉,实在顶不住加个精灵恢复。 第6阶段同上。
第7阶段:7-1 7-2 就甭想用强甲了,认了吧,毕竟这里也不考研输出,慢点就慢点吧。7-3开始就可以用水精灵开强甲。 建议不用光甲,毕竟要考虑到9阶段用。 水精灵在7-3的距离是完全可以无视震怒的,并且免疫震怒,即使被点名也不会担心死掉。 7-4 需要注意的是4分之一的破灭和召唤复活之前的天罚之怒,只要提前拉开距离。 没压力。 7-5也是一样,站中间,宝宝最远距离输出。 期间只怕被boss点名放电。不然基本能保留精灵。
第8阶段:8-1开始就用水精灵强甲,护法加个buff,只要不被地雷集中和boss点名,基本可以保留。 但要注意,如果宝宝死了,不要再上强甲。 毕竟输出也不用很讲究。因为8-2第二格血需要全力输出。 8-2用风精灵,为什么?能免疫boss一个技能,具体是哪个忘记了。8-2的风精灵需要护法的buff,如果没有buff的话变泡泡后被boss点名会直接死掉。8-3至8-5无需强甲,磨吧,如果对操控精灵很有自信的话,可以在8-5用风精灵开强甲。用水精灵的话会被精神破坏秒掉。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
第9阶段:9-1 开始就用风精灵开强甲,屁股后面无压力。 9-2继续,最远距离输出,远离被点名的人(魔道杀星弓星),晕厥读条时叫回宝宝,吸血二连波动完后再让宝宝上去打,同样可以无压力,期间大概在一半血时强甲消失。 这时无论宝宝死没死,都不用再上强甲了。9-3看打法,但不管是强推流,还是单杀带跑流,对于操控精灵有压力的同学,建议都别上了。 留着给9-4 9-5。9-4和9-5用地精灵上强甲光甲,带上护法buff 硬抗也没有问题,9-5如果遇到连续2群 注意用精灵恢复加好。
第10阶段:10-1 10-2 10-3 10-4 吃dp都用台风,加强甲光甲。 什么?没看错,10-4也用台风?对,没错,带上护法buff 1w2多血的台风 在塔爷面前同样没有任何压力,只需操控躲愤怒和喷涌,如果没躲过去就最快速度烧盾,但是毕竟后期即使宝宝躲过去,其他人没躲过去,这盾还是得烧的,只求不中固化和被塔爷击碎固化就行。
好了,以上就是强甲的避孕期。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
那么,我再来说说比较争议的黄泉与火祝。
火祝的效果固然没有黄泉好,但是火祝有黄泉所没有的优点,那就是全队buff,任何时候都可以使用,想什么时候用就什么时候用,不管是小怪还是boss,而黄泉则只能用在boss上,且3分钟cd,火祝是2分半,小怪也可以用黄泉,只是你不觉得杀鸡用牛刀吗?反正我无爱。
举个例子吧,我用黄泉的时候,第3阶段的奖励4精灵,不管队伍怎么弄,都弄不死4个精灵,但是用火祝,我的队伍就弄死4个了。
说到这里,我想问各位一个问题。
精灵最牛的群伤技是什么?
答:命令:牺牲
所以,大家不要遗忘这个技能,台风3甲的情况下,这个技能是多么的养眼。