《TERA》大规模更新 会战系统更新和PK系统改革

2011-10-27 1864

韩国nhn公司运营、bluehole研发的年度话题作网游《tera》今日将再度开启名为“进化:evolution”的大规模更新。新系统、新机制都将一并被加入到游戏当中。

“《tera》的dna进化”是指《tera》在今年年中进行“毁灭的魔爪”更新后,第二度做出较大规模更新。

据悉,本次更新依然由两个部分完成,分别于今天和11月24日分两次进行更新。今天的更新中,游戏将追加公会战系统,另外pk系统将发生较大改变,人物角色成长难度有所下降,ui系统优化,另外新的副本也将添加到游戏中。

pk系统大改革

从今天开始,pk不再像以前那样,采用点玩家选择强制进行pk,需要有pk宣言才可以进行pk。

所谓的pk宣言是指玩家到达某一特定等级后,变可以学会“战斗宣言”,使用“战斗宣言”则可以同公会和队伍以外的所有角色进行pk。不过,该状态下,被pk者没有在pvp状态下便可以进行自由打击。不过,对方死亡后,自己本身不会受到任何奖励,对方也不会接受到任何惩罚。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

这样一来,就更容易保护低等级玩家免于被高等级玩家强制pk、损失经验的不公平境地。

另外,如果是恶意进行pk,那么玩家身上会出现“pk点数”,俗称“恶名点数”,随着pk点数的增加,“臭名昭著”的状态便也随之增加,玩家自身的状态将被大幅削弱。“恶名点数”可以通过击杀boss减少。

公会战:遇到敌对工会即可自由开启pk

公会所属成员均可加入公会战,公会战的基础是本公会与其他公会之前有纠纷和矛盾,特别是在领土争夺、选举等游戏内政治内容相关中发生过激烈较量的公会。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
 

公会战的核心内容如下:

1. 公会宣战,选择其他公会作为对手,公会战将持续4个小时

2. pk的地方为中立地区,只要敌对公会双方见面,变立即可以开始pk

3. 战斗过程中,除了公会成员,第三方人士不得参与。对阵双方可以选择强制退出公会战

4. 杀死对方成员即可获得分数,杀的越多得到的分数越多

5. 4小时内获得分数高的公会获胜。

 


ui的改变

本次更新,ui将以更为舒适的视觉、功能向玩家提供体验。

具体改变如下:

1. 完善装备中的道具和背包里的道具之间性能的比较

2. 换装系统更为自由,提供玩家最多5套装备的任意装备

3. 改变装备中的道具强化方式,让其强化更为方便

4. 增加了多个任务一次性放弃的选项

5. 任务怪将有特殊标识标记

6. 对钥匙包进行扩张

7. 组队玩家ui界面可以进行标记

8. ui尺寸可以进行个性化更改。

其他变化

除了上述两项较大变化外,《tera》每级所需的升级经验也被大幅减少,让玩家可以更容易的进行升级成长。

而在玩家首次进入的区域瓦齐尔的陵墓地图达到11级,进入其他区域前,玩家可以购买到对升级有显著帮助的装备和武器。另外,从11级开始,玩家就可以骑马了,大大减少升级所需的跑路时间。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过专业玩家网的比价器进行交易的。
 

具体修改如下:

1. 组队狩猎时,会获得金币和经验值

2. 组队任务时,玩家可以同时获取任务道具

3. 任务装备性能加强

4. 玩家满级前(成长期)的副本装备掉落率提升

5. 获取的各类经验值增加

6. boss的ai和密度进行调整

7. 11级开始可以学习骑术,更快的进行移动

8. 20级开始增加技能纹章设置

9. 篝火相关道具制作系统将进行改变,消除大城市攻防战带来的不便

10. 采集/制作时为玩家提供一定的经验,并且在界面中标注熟练度标识

11. 在安全村庄下线,则会在累积一部分的双倍经验。

 

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