韩服《NED》2012年正式推出 游戏特色系统公开

2011-10-31 1230

韩服《ned》2012年推出 特色系统介绍  韩国 wemade 预定 2012 年第三季在韩国正式推出新款在线角色扮演游戏《ned》,强调结合细致的画面、mmoprg 迷人的故事与动作战斗、农场系统、伙伴系统、势力系统等多样化内容,引进大量创新技术,目前已经进入研发最后阶段,预定今年底在韩国展开首度封测。 

wemade 表示,《ned》花费超过 5 年研发时间、以中世纪欧洲为背景,游戏主要以人类英雄帮助古代神来对抗邪神

 ◆ 故事 

《ned》世界中,神明创造了具备光明与黑暗、火与冰属性的世界,以及多样化物种。当时对《ned》世界多样化丰富物种感到兴趣的黑暗,率领了强大的六军团企图来支配世界,但以失败后果收场。然而,协助古代神来推翻黑暗的哈里纳斯王国伟大国王,因为长年的争夺战而逐渐失去了力量。 

邪恶的魔法师「沙伦特」为了使被封印的黑暗复活,抢走预言中所记载的后代「兰妮雅公主」,而爱着公主的「鲁西恩」与公主同父异母的弟弟「亚莫斯」,为了拯救遭到掳走的公主,展开长途跋涉的旅行。专业玩家网提供专业的韩服游戏资讯,向广大游戏工作室提供韩服游戏点卡,收货商查询,骗子查询,寄售交易。

◆ 背景 

游戏中主要场景包括位于《ned》大陆东南方位置、气候温和的哈里纳斯王国,以哈里纳斯城为人界中心、发展成为巨大的城市;然而,数千年过去后,哈里纳斯王国王权衰弱、领主的影响力开始增强,加上邪恶魔法师「沙伦特」集结邪恶势力觊觎着王国,且哈里纳斯下一任继承人「兰妮雅公主」遭到俘虏,使得王国陷入至今最大的危机。

哈里纳斯王国.png

哈里纳斯王国

另一处重要地点则是布拉卡鲁森林,这是古代光之精灵所居住的地区,由于遭到攻击而胜地被破坏,光之精灵只好离开布拉卡鲁森林,而当地废墟的遗迹遭到当时忧愤而死的幽灵所占领,喜爱掠夺宝石的布拉基族翻山越岭统治了布拉卡鲁森林,同时用巨大弓枪攻击飞向哈里纳斯王国的飞行船,让飞行船坠落、以便掠夺船上的财宝,而王国只好派遣神龙骑士团以便阻止布拉基族的恶行。为了拯救公主的玩家,在旅行途中也将因为布拉基族的攻击而坠落到森林中,必须想办法打倒布拉基种族。 

布拉卡鲁森林.png

布拉卡鲁森林

 哈里纳斯王国直辖领地则是此处大陆最丰盛的场所,可以非常方便移动往王国内的其他地区,而且直辖领地内即使发生紧急事态,也将可以自给自足。可是,数十年前,开始出现不死族、吸血鬼、狼人等伤人事件,且被害程度持续扩大中。玩家在冒险过程中,将会通过直辖领地的各个区域,面对各地发生的不可思议事件,想办法解决这些事件,并且设法找出恶魔复活的真相。 

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哈里纳斯王国直辖领地

 此次公开的另一地点则是巴鲁纳之地,象征水的古代之神马鲁纳在此地创造了姆罗米族与银色的鱼,这里属于寒带海洋气候,地图中间具有银色的湖与复杂的水路,北方则是雪山与冰之领域。姆罗米族过去曾经与恶魔进行战争、并且与人类合作对抗黑暗,与人类保持良好的关系,但随着恶魔力量逐渐增强,部份姆罗米族竟然出现凶暴化的状况。而哈里纳斯王国一名英勇将军,为了保护未婚妻的生命,无奈向沙伦特投降,加入了邪恶的六军团之一、担任冰军团长。此外,在巴鲁纳的南方则有着最残酷的海盗王在支配着。 

◆ 游戏职业 

《ned》具备守护者、狂战士、刺客、牧师与法师等职业。其中,狂战士具有不屈不挠的坚强斗志,希望将敌人全数歼灭的坚持,他是肉体发达的战士、可以将力量发挥到最高。由于他在极限状态下,会产生不屈不挠的斗志,与即使困难也能坚持到底的毅力,也带给队友很大的影响。他以接近破坏型的技能为主,也有多样化打倒对手的攻击技能。 

狂战士.png

狂战士

 刺客则是躲在暗处使用剑来攻击位于光亮处的对手,他擅长利用对方的弱点、来施展快速的攻击,使得个人能力发挥到极致。即使面对不利的状况,也可以使用致命攻击来加以逆转,往往拥有几乎他人看不清楚的快速动作。他擅长使用各式各样的暗器,同时拥有无论什么样的状况都可以想办法攻击对手的能力。 

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刺客

 守护者是追求肉体与精神的协调、以保护队友为职志,他会平均分配肌肉力量与智力,即使面对怪物包围,他也能冷静地使用神圣力量来使怪物无力化,具有保护队有的能力。他同时可以使用快速的剑术连续攻击,并且利用盾来化解对手的攻击并破坏对方阵形。 

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守护者

 牧师的职志是为了护卫神所爱的世界,他具有光之神所赋予的力量,允许在这个世界使用光之力来进行回复与攻击,他可以召唤光之力来针对队友进行保护与回复,也可以使用光之证来攻击并同时恢复伙伴,还可以让武器注入光的力量,以远距离来攻击对手。

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牧师

 法师可以施展法术进行破坏,他是可以发挥水与火最高能力的职业,以简洁的动作加上华丽的魔法来攻击,他同时也可以自由地发挥属性能力,对伙伴或对手施展各种属性的效果,也可以自由操控精灵与异界的物种来协助攻击。

◆ 动作战斗系统 

wemade 强调,《ned》跳脱以往在线角色扮演游戏的对砍战斗系统,打造融合各式各样怪物的反应,来施展战术的技能「连击技系统」,这项系统可以向对战动作游戏战斗般,为了控制对手的状态、施加进一步的攻击,例如将怪物用技能打飞后,然后连续进行攻击、加以破坏,享受爽快的打击感。 

连击技再加上活用伙伴宠物的骑乘战斗,使得战斗更加互动化。玩家可以藉由空中伙伴来实现空对地、空对空的战斗,或骑乘地上的伙伴来一口气冲入敌阵来进行攻击,享受豪爽战斗的快感。 

◆ 伙伴系统 

wemade 表示,伙伴系统是游戏中最重要的系统之一,玩家可以藉由伙伴系统感受到与以往不同的在线游戏经验,骑乘伙伴感受全新的游戏经验,而且可以藉由骑乘战斗、自由施展强力技能。

玩家可以先藉由捕捉与饲养怪物来开始拥有伙伴,游戏将会有各式各样个性的怪物,玩家可以用肉来引诱怪物以驯服成为伙伴,或是打败乘坐在伙伴上的敌人、夺走伙伴的方法,甚至还有从空中跃下、搭乘空中怪物以取得空中伙伴的方法。当玩家只要驯服怪物的精神,怪物就将成为玩家同行的伙伴,而伙伴的种类相当多元,包括可以骑乘战斗的伙伴、可以施展辅助效果的伙伴,或者是带来欢乐的妖精伙伴等。

游戏中具有可以在空中来回飞行的伙伴,也有在地上快速移动的骑乘伙伴,当玩家驯服空中伙伴后、不仅可以在空中飞行,也可以与空中的怪物战斗,而玩家只要善用这些伙伴能力,就可以加速在各地区间的移动,甚至到平日不能到的地方探险,而且也可以藉由多样化的属性来解除移动上的限制,甚至还可以在骑乘战斗时,使用自己职业以外的武器。

● 枪骑乘战斗

使用枪进行骑乘战斗不仅可以快速地移动,同时可以攻击复数的敌人,体现像在战场中厮杀的爽快动作感。玩家可以施展移动技能攻击,并且根据战略针对来自前后左右方的敌人也可以简单攻击。韩服游戏币交易价格查询,请关注专业玩家网比价器,全新改版,为您提供更准确的游戏币价格。

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● 十字弓骑乘战斗

十字弓战斗的特征不仅是地上的敌人,连空中的敌人都可以攻击,超越距离的限制,玩家可以快速地移动,同时有效地攻击复数的敌人,并且最小化来自敌人的伤害。

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wemade 表示,上述此种枪骑乘战斗与十字弓骑乘战斗是只有在骑乘伙伴时才能够使用,让玩家可以使用自己本身职业以外的武器,让战斗更具多样性。玩家可以藉由运用伙伴系统多样化战略,来因应 pvp、副本、攻城战等不同状况,脱离过往单一的战斗风格。而在游戏整块大陆上拥有多样化功能的伙伴等着玩家来探索,玩家可以享受一边培育伙伴一边享受搜集伙伴的乐趣。

● 伙伴飞行与飞行战斗

不同于一般在线游戏骑乘宠物飞行时,动作可能受到局限,《ned》强调骑乘伙伴时可以尽情进行飞行战斗,游戏中具有多样化的飞行宠物,各自具有专长的技能,有时甚至可以像轰炸机或拦截者般发挥强大作用,有的伙伴则可以陪伴着玩家进行快速旅行,研发团队希望藉此在游戏中呈现大规模的空中战斗乐趣。

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◆ 农场系统

《ned》强调具备独特的农场系统,提供角色可以享受耕种收割乐趣的农场。当玩家获得自己的农场后,可以培育各式各样的作物,来加以贩卖并获得收入。

游戏同时具有公会农场的设计,玩家可以集结构成公会农场与势力农场,并且为了争夺农场有机会进行公会战,针对其他势力或其他人的农场加以攻击,并进行破坏或夺取作物的行为。

玩家也可以藉由与其他团体农场合作或合并、来扩大生产与公会农场的势力,若是不喜爱战斗的玩家,也可以享受经营模拟游戏般、让自己农场成长的乐趣。

农场系统也可以与伙伴系统相配合,玩家可以驯服怪物作为农场的作业员,来提高生产率,例如可以让伙伴当看门狗来保护农产品,或是提升农作物的生产速度。

◆ 势力系统

势力系统是扩大原有公会系统的独特生产系统与联系系统,在《ned》中并没有种族的存在,主要是以势力为主,然而,势力是依照各自理念而形成的小组,当玩家达到一定等级时就可以创办、加入势力,依据势力来参加活动(如攻城、据点战)或获得权利(农场)等。

在游戏中,若是拥有城的人将可以具备调整税率的权力,甚至还可以藉由掌握地域通行权取得经济上的好处。不仅如此,玩家也可以藉由与 npc 关系、环境要素的变化,改变所属势力的名声与评价,增加了游戏管理上的乐趣。

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公会或势力的领导者若是成为城主,将可以对 npc 展现自身的政治力,也可以妨碍敌对势力,藉由农场、势力系统让玩家与 npc 间的关系也成为一种游戏乐趣。

 

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