魔域OL:血族的局势和技能更改需求
2011-11-08
873
在11.4更新后,血族的血灵速度从60%移动降到了30%,那么血族往后在没有伤害的情况下的职业特性在哪里呢?只靠单一的穿透,那我就觉得在技能上面就应该更改了,加伤害的技能不就成了鸡肋了吗?
在此我想建议,如果血族真要改,就彻底重来。在新团战开启时,我觉得真不要靠单一的战斗力,一技能千人倒。这样团战也没意义了,一点拼头也没有了。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
血族本身在宝宝上面就少出征一只,虽然有血魂,但是在合体方面战士可以三战合体,血族的合体局限于2只。我想在合体方面是没有优势的吧,那么攻击附加也不行吗?
很多战士说血族攻击高,可以低战杀高战。我想问一下,有几个血族在和你们pk的时候能够直接秒了你?还不是看个人技术。难道你就会站在那里傻傻地让人飞吗?你不会反抗吗?
你外放法宝宝的时候,有几个血族杀高自己30战的能成功?没有吧。血族在对抗法师方面,能有几个血族击杀得了三法高战法师?你们还在排斥血族什么,每个职业都有自己的利与弊,不是吗?
你们想,战高的在那里一吹风珠千人倒,只要按f1,再跑动一下。这样削弱了可玩性,不是吗?专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
再说冲战和冲伤害,有区别吗?有人花时间冲战,有人花时间冲伤害,本质区别在哪里呢?不就是在pk方面能得到更强的优势。我想游戏开设骑士登记,不是没有意义的吧。你如果觉得在骑士配置完美的情况下没有一点效果,那这个设置推出就没有意义了。
免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服