龙之谷:叠冰造成的职业失衡影响

2011-11-11 2651

一,作为辅助职业,输出却屹立于dps的顶端。

相对于同门的魔导,输出差距根本不用多作解释。

那么一个主火冰灵的单刷输出和同门箭神比呢?

从输出角度,

没有地狱火之前,

12000致命的冰灵就比满致命的箭神高出19.8%输出。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

有地狱火后,致命提升到极限,主教巢穴防御抵抗系数30%,致命抵抗系数10%,

地狱火带来的加权平均收益为24.5%!专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

叠冰带来的收益是多少?从爆发力角度上,三重叠冰增加150%,平均起来,约等于整个过程都有一次冰冻增益。

叠冰带来的加权平均收益为50%

最后得出的答案是:

1冰灵=2箭神!

 

二,冰灵辅助效果太出色导致其他辅助职业变为边缘职业。

两个视频就能让大家了解冰灵的辅助是如何的出色。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

首先,1w攻以上的土豪箭神,无冰灵辅助时箭雨输出为渣渣的5500一发。

1w攻已经非常土豪了,差不多是箭神的极致输出了。

  再看看有冰灵辅助时的小康箭神,可以由渣渣变成7秒杀惩戒者的高端。

 

箭神视角

  冰灵视角

  

由于冰灵叠冰过于强大,所以同为辅助职业的魔导,战神和游侠将会沦为边缘职业。

 三,冰灵叠冰是不合理的。

 元素本来就是第一dps,这个设定很合理。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

 但是有了叠冰后,既是第一dps,也是第一辅助,这完全是站在神坛之上了。

 叠冰将会造成原职业定位错误,导致其他职业被淘汰。

 不要拿进化论来说事,叠冰是进化论以外的负面影响。

 

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