魔兽世界:25人火焰之地H守门人多坦战术简析

2011-11-21 1956

前言:

25H守门人一直是大螺丝前最尽职的一道关卡,无论是削弱前的门神,或是如今的守门人,都是开荒,或FARM的一大难点。经过多次探索与苦思,与一晚上的尝试,终于探索出这一较为稳妥,实则非常安定的战术,当晚便成功打掉了boss。

简单的大致站位图

 

c-1.jpg

近战一开始站A 出水晶跑B 远程一开始集中站B 出水晶跑A 然后就这样跑来跑去啦 十分简单 折

难点:

这是一份针对25H的攻略,既然您的团队选择了25H,没有选择较为便当的10H,那么您一定要了解它的区分与难点,大致总结了以下几点,也是开荒易灭团点:

1:倒坦,一旦治疗没能在层数上把好关,或是开荒无法熟练偷层数,坦克很容易应声而倒

2:折磨水晶刷在折磨组,替补人员未能及时发现,水晶爆炸导致团灭

3:倒计时频繁传染,需要大量替补穿插进入折磨区域,指挥必须非常频繁与及时

4:站位,近战经常因为传染导致部分近战无法好好输出,开荒期间需要耗费大量精力去考究自己与周围人之间的位置。

期于这4个难点,从根本出发,研习出了一种可以迅速上手掌握的简易战术-多坦。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

配置:

3坦,防骑主坦最佳,其余2坦随意职业,需佩戴拖把饰品。

6补,职业搭配可随意,最佳则有2戒律牧

3暗牧或毁灭术,DPS可不做硬性要求,甚至1W的暗牧都可打打酱油

其余dps,请抛弃对近战的成见吧,这种战术,任何dps都能发挥他们最佳的优势

战术要求:极为简便,除了偶尔的意外,基本全程木桩。

水晶一轮3组,远近各一

1组近:副坦a 1组远:暗牧a

2组近:副坦b 2组远:暗牧b

3组近:暗牧c 3组远:2远程职业,皆可。

副坦水晶拥有极佳的优势

1:绝对不会被折磨点

2:绝对不会被连线所干涉

3:无需任何辅助技能,只需自己的技能+拖把饰品分组开即可

4:大量25层的人员使治疗的层数非常便当,150层不是梦想,主坦克稳如金汤 5:极大的降低了连线传染折磨的概率,极大的降低了水晶点在折磨组的可能

要求:dps几乎全程站桩,仅需安排术士与法师的法阵闪现进行替补(暗牧的折磨),极大的减少了意外的可能,远近dps所作的仅需每次水晶出现以后集体换位便可。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

团队所需做的,仅需在狂暴的时间内打掉boss即可,而这根本不是难点,即使以我们团不强的dps,而且是带着1酱油暗牧的情况下也毫无压力。

来吧,去除繁琐的跑位与站位图,去除繁琐的轮换与水晶组,也许您的尝试会还您一个木桩人。

尾言:

多数BOSS在削弱以后都需要一种较为创新的战术,去简单的对待他,希望各位集思广益,为副本专区可添砖加瓦。

如果总结此战术的优势的话,可以如此认为,用硬件的优势弥补软件的劣势,用硬件的要求逐渐填补软件的要求,用简易的战术去简化。另此战术拥有较强的可塑性与延续性,毕竟随着装备的越来越好,dps也将越来越强,此时唯一的问题也可得以解决。

 

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