剑网3:英雄荻花圣殿的输出细节和手法
牡丹
这个boss的dps水分其实很大,因为狂乱的buff存在,很多人问dps都会先说牡丹,必究数据上比较好看。我个人在天策当t也只能打1万4多点,和月卡区的1万6,1万8差距巨大。
这个boss对于保持叠刃的难点在于牡丹在水里分身那一下,如果直接到抱团点或者在抱团点附近,那样是最好解决的,剑冲或者聂云,当然不可能每次都那么走运,boss要是分身在11点或者1点的方向的话,剑纯需要做的就是勇敢的迎上去。
官网论坛有人说迎boss是个人英雄主义,会拖累的团队,其实还是个细节处理的问题,首先就是不能贪早,一定在山河内等狂乱的debuff消失,只要这个没了,基本就不会出现挂的情况。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
这时候我的习惯是聂云到牡丹那拍无我,就算伤害只有1,只要是会心了系统还是会刷新叠刃的时间,同时跟着牡丹一直走,边走边拍无我没刷新叠刃的话,刷新了可以天地还有万剑。牡丹的速度一定会超过你,你也不用着急,等牡丹到池子边必然会腐尸毒加断阳指,因为你在水里等于卡掉一个腐尸毒外加吃点狂乱的buff。
而断阳指只要给自己插一个吞日月即可,切记一定要给自己插吞日月,这又是一个容易导致挂掉的地方。接着剑冲到牡丹出,边拍无我边调整位置,而第二个腐尸毒可以开转乾坤顶,第三个腐尸毒肯定是还没爆就要进水里了,完美解决排腐尸毒的dps减损。
如果你还不熟练的话,最好提前和队里的xx打好招呼,让她在你离开大团的时候照顾下你的血,其实主要就是断阳指那里,也进了xx的加血范围了。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
大蛇
这个boss我们采取的是传统的跑位打法,不是爆毒圈,再加上我们团的藏剑大哥们都不喜欢集火龙胆蛇,只喜欢大风车蛇群。
所以作为剑纯只好乖乖的跑去集火龙胆蛇,所以dps还没打过过万,也没什么特别好的心得,只是简单的保持叠刃而已。
慕容追风和卫栖吾
我一直觉得近战的dps,在不群的情况下,看慕容追风还有卫栖吾,才能看出近战真实水平,现在防推经脉已经被和谐,打起来就比之前恶心了点。
慕容追风我的做法是角度调整还有就是带点逍遥散,剑冲,聂云,逍遥散交替使用,以前剑冲和聂云的实际掌握好就可以全程保持叠刃了,但是现在还是得带上逍遥散以备不时之需。
而当慕容追风的血将近激活瓶子的时候,你把自己屁股朝向对着要激活的那个瓶子,这个时候他肯定会推一次人,你有两个选择,叠刃时间偏低,你被推后,站原地凝神等他老人家过来一路和他跑向瓶子,当然无我是不能少的,一般这个距离能拍2-3个无我,现在的会心水平来讲刷新叠刃还是没什么问题的,到瓶子处就输出瓶子,放他跑一段距离,你看叠刃的时间,时间短就少打两下,多就多打两下,之后迅速聂云到他身边补无我。
回到前面激活瓶子被推时,叠刃时间较长,你可以在被推后直接转身奔瓶子而去输出瓶子,在慕容追风快到你身边就拍无我对他,可以和他稍微贴身几秒,刷新叠刃后再转目标打瓶子再聂云回去。简单来说就是错开剑冲聂云逍遥散cd的时间,但是实际处理起来没有想象中简单。
卫栖吾这个boss近战想输出最大化就得用扶摇的打法,这样风险相对也大了不少。
在卫栖吾放刀时,在和他重合不断的输出的同时,给自己补个扶摇,同时穿过老卫继续输出,在刀快回来时往前跳起来,再加个踏云,一般就能躲过刀了,你熟练了以后可以在空中给老卫插凌太虚和生太极,这两个气场减cd秘籍吃满的话,空中滞留的时间肯定能插够,下地就爆了,多少抢点dps,顺便还能把给t插的山河给爆了。
这个打法看似简单,但是对于不熟练的新手很可能会手忙脚乱的处理不好,一是仇恨的控制,因为你不间断的输出,仇恨很快上去,大家都知道了老卫仇恨不能超80,以前我时不时就会在扶摇起来的过程被老卫突,导致被定,这时候果断转乾坤并向大团方向聂云,保命要紧。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
二就是在穿过老卫的时候,远程大团正在跑位的时候,老卫放破剑八刀,这时间就该果断停手加插吞日月,我相信很多人现在一个反弹是弹不死,我满buff有4万1+的血,顶一个反弹是绰绰有余,但是大团在跑动中,治疗未必能及时给你加上,你又悲催的遇上叠刃的反弹,两个反弹的伤害,应该是还没有剑纯能扛得住的,所以还是乖乖的停手+吞日月吧。
乌蒙贵的标本
这3个boss基本都是木桩了,没什么可说的,不过提一点,想彪dps的话,在飞猿之影的时候,你可以不听团长指挥,两个boss保持叠刃,这个秒伤是非常好看的,什么?你们团是双拉?那当我没说吧
阿萨辛
p1我们这样乡下小服的团当然不可能像师太他们团那样打蜡烛,所以碧露丹过。而p1的rush有一个细节会一定程度影响到你的dps,就是你怎么去和阿萨辛站位,大家细心的话会发现,阿萨辛p1阶段攻击时身体会前突,所以站位的时候需要卡好一个距离,我的选择是站阿萨辛的侧后方卡一尺内,p1对于抱团基本无要求,所以不和大团站也行。这样站位在阿萨辛前突时还能保证在攻击范围内,不过现在一想觉得阿萨辛的攻击好猥琐啊,用下半身戳人
p2,p3觉得对近战要求不高,站位什么的打这个boss了应该都能明白,而锁链什么的有藏剑解决就行,那些说剑纯一起爆气场的,在你没插完锁链就被藏剑给风车掉了,提前插又损失前面的dps,所以完全没必要和藏剑比,特别是你团里有个一个大风车群锁链瞬时秒伤能到2万8的藏剑的时候,我们还是乖乖的锁链>鸟>阿萨辛吧。
这2个阶段主要还是保持boss身上的叠刃,这就要求你来回切换阿萨辛和鸟,我的习惯是阿萨辛设焦点,之后鸟和阿萨辛来回刷,一是保持叠刃,二是不能过度输出鸟,因为场面混乱,我们的和尚又比较水,经常没拉好鸟,这鸟打人还是比较痛的没特别是那个30秒的debuff,而且来回刷叠刃骗点dps嘛也不错。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
p4应该算难点吧对新手而言,提前11点方向站位不用说,而作为剑纯要在跑动中输出,就是注意圈的移动,圈有两种移动方式,红蓝圈交错时,你就乖乖站圈的远端插气场爆气场八荒甚至剑飞,而当圈来回靠近boss时,你就要踩着圈边缘去拍无我拍天地。
其实打法应该都知道,看起来简单,实际打起来会发现没想象中简单,没办法,只能多练练,我们团喜欢进p4清dps,看p4的伤害量,这个伤害某种程度来说才是真实水平的体现。