倩女幽魂:医师技能修改建议 希望增加禁食高抗
医生防御没甲鱼高,在任何游戏里都会这样设置,这是肯定的,我也认同。
医生攻击没输出高,这我也认同,毕竟是辅助职业嘛,游戏总要用辅助职业来烘托主攻职业。
但是,不管是辅助职业还是主攻职业在任何游戏里都会有一技之长。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
别说医生的毒就算一技之长了。。那个毒都不能保命。也别说哪个区哪个区的xx医生打遍天下无敌手,那是et啊,一个职业只有1个或者2个能打遍天下无敌手,那能算这个职业设计的很好吗?
一个职业要达到50%或者60%的普通玩家能保命能杀人才能算设计平衡的职业。
医生的职业定位在那:加血,解状态,但是只有医生自己先能顾及到自己才能救别人。
不要求医生能什么一刀秒人,至少能不被控制,能保命这就够了。
根据我自己以前玩其他游戏医生的经验,特别推荐两个辅助技能,希望开发组和斑斑能采纳。
1,禁食。启始为:禁食2.2秒,每升一级,增加0.2秒,升到40级为10秒,同时另目标所有抗性降低,持续5秒,每升一级增加0.5秒,40级为25秒,高等级禁食技能可抑制boss回血。冷却时间:5秒
如果能给医生这个禁食技能,我觉得一点也不过分,第一:禁食本身算辅助,因为你的毒不一定能杀死对方,但只要禁食,你的友方就能有把握杀掉他。第二,专盯着医生杀的小菜也不得不考虑清楚,这个医生的禁食是几级,他能不能在被禁食的过程中干掉医生。第三,禁食不是攻击,它不会抢了主攻的风头。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
2,高抗。理由:第一,这不算杀人,只能算自保技能。第二,道家弟子本应该在修身方面要比常人高。
作为医生这个职业,应该给别人这样的印象:除非一刀秒,要不然会一直给自己回血,当然医生也打不死自己,除非是rmb级的医生。
话说赐个辅助职业的法阵多好。虾士是不动明王阵(假设),他周围半径多少米内友方攻击加成。医生是半径多少米内抗性加成。
既然是辅助,那就要辅助到底嘛。这样每个职业都会在游戏中有分量。
医生嘛,给人加加血就行了,还要求什么。。可我想问,我们玩游戏就是为了给人加血?我们在现实是做了多对不起天对不起地的事啊,专门上游戏天天给别人加血给别人付出,来让自己赎罪。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
我不能说我玩过得游戏很多,但是只要玩一个游戏我就会玩的很精。我为游戏肯花钱,肯砸装备,就是为了玩的好,玩的心理舒服。
我玩过的游戏我都是当医生。但惟独就是这个游戏我感觉很受气。因为按常理来说医生和甲鱼应该是受人尊重的。但事实上并没有。
别说游戏上的人素质高低不齐,我觉得就是官方技能设置问题。如果技能设置的不容小视,那会出现这种瞧不起人的现象吗?
为什么说当医生的女的多。不是说这些女的不会玩游戏不会打架,是当医生能认识更多的人,在任何一个游戏医生的社交圈子要比其他职业都广,尤其是女医生。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
我不知道别的医生同胞们碰到这种情况没有,打一条或者别的,医生手忙,没给一个人回上血,那人就开始骂,一直骂。因为在他心里,医生就是为他加血为他付出的,就算到高等级也是为他加血为他付出的,永远他都是高高在上的。