天下3:各系幻化的一些加强想法

2011-11-28 1961

 
1、尸兵物理mt消幻化状态,开枯荣基本可以无限凌波,物理化解高,不开枯荣有很强的杀伤能力,反控能力强。

2、有熊法系mt消幻化状态,降低法术攻击能力,法术化解高对幻化伤害比较大,反控能力强。

3、蜃气群体法术伤害强劲,重炮型。

4、灵狐群法稍弱,单体法术攻击力强。

5、大树半个物理mt吧控制力强 增强输出能力强(不过反控能力弱了点,建议加强大树反控制能力,否则冲上去的大树还是很难回来,可以考虑在攻击的时候加防的同时降低不良状态的持续时间,状态抵抗能力加强)

6、强盗远程单体物理 dps群物理破解 单体输出控制强

一、厉鬼系

这个珠子是所有珠子力疾成长最高的一个珠子。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

有极强的移动和控制能力,致命的弱点在于脆,以及反控能力差 攻击必须要近身,基本上在势力战城战无用。

建议这个珠子可以出一个新技能虚无之体(随便想的一个名字,打不疼别人,别人也打不到你)

状态效果,开这个状态后,元魂珠80%的力 魂属性转换为疾,并且状态类和法术伤害类技能回气时间大幅度降低,(效果是基本无限凌波,以及无限的毒环术降低法防)80级生命上限提高6000左右(有2w的血要不容易被秒),受到的伤害降低30%左右 ,不良状态持续时间降幅40%

我觉得这个效果下鬼珠子双80 应该有2500+回避再加上凌波的2200+回避我觉得生存力应该不比熊这些差。当然攻击也就只有20%左右打人也不疼。(力魂都转疾上了)

杀手群物理破甲 鬼法术破甲。

二、猴子

这个珠子普通攻击力很高很威武,但是攻击距离近,特别的脆,还有就是5x猴子竟然变成近战,真纠结

修改的想法

1、锐步修改

锐步回气时间修改为60秒或45秒状态持续时间15秒或10秒(其实我觉得10秒锐步 45秒回气比较好,或者回气个30)

不良状态抵抗力提升,降低不良状态持续时间。增加回血效果。当幻化血量降低到60%的时候将有一定几率出现免疫2秒眩晕的状态。

受到的伤害降低80%(类似铁血现在锐步吧,重点是要能抗)

2、失魂引修改

调息时间从3秒降低到1.5秒或者2秒,技能回气时间改为15秒,技能威力调整到100%吧!最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

杀手也有这技能,话说明显没有秋水打人疼,而且调息时间也很久,不公平啊。

3、魔音修改

这个建议技能回气时间改成20秒,技能增加混乱3秒的效果。

4、把5x猴子改模型恢复4x 15米攻击距离

修改理由

我觉得这样修改后,在势力战城战,猴子生存能力大幅度提高,群战时魔音打乱敌人阵型(因为有修改后的锐步支持,所以冲上去丢了魔音再回来应该是没有问题的)

 

三、老虎

近战攻击能力变态,但是脆,攻击距离短又无追击控制能力。

1、修改锐步,参考上面写的猴子

2、老虎的无痕爪和魔爪增加冲锋效果15~20米吧

修改理由

我觉得这样首先增加了老虎的生存能力,其次老虎很多时候最悲剧的就是近不了身,现在2个小冲锋,我想不会存在近不了身的效果了吧。

四、花草

其实我觉得现在4群加的花蛮给力的,不过还是太脆,但是这个珠子有锐步啊有锐步所以要是锐步真可以按我上面说的改,那应该很耐大了,有锐步谁能弄的死花。

另外就是风吹草动,距离加远点,30米吧。顺便攻击时将有一定几率把攻击转化一些蓝补给自己。

五、最不明晰的鱼珠子

这东西定位真的很纠结

有力鱼 念鱼魂鱼

这个也有锐步

1、还是锐步按我上面的那个改。

2、增加一个鱼类珠子专有的水系群攻技能,瞬法或者聚气个0.5秒1秒的样子。回气2秒或4秒,攻击力400~500分配的魂鱼双80攻击在3500左右 要害7000左右,带缓速状态。自身出现一个增加移动的状态。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

3、无助咒改为画圈圈技能。画圈圈专门往神石位置丢

4、鱼珠子增加法之灵的领悟

修改的后个人觉得

鱼主动应该这样 无助咒增怨 听雨 刚身鱼专有攻击技能(上面第2条) (最后1个技能看大家选择 比如迷魂了群郁气 或者群降物攻 或者来个破魔,5x果断神光破魔)

被动就不用说什么了, 水灵 法灵附水 坚韧 无谓 顺脉(或者元灵)

鱼的最大悲剧就是人头很不给力,普助吧,1x就可以实现了,还有就是那个群无助什么的虽然效果应该很大,但是群架总是不太看的出来。

 

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