《鹿鼎记》盘点最冷门的五大技能
1、山贼击杀有效率
这方法是今天中午跟帮会一帮人杀山贼才发现的,原来山贼也可以这样杀。
我们帮会人比较少,一般平时在线活人只有几个。有时候只有3-5个。有高级的,有低级的,击杀山贼比较慢。帮里的玩家就想了一个方法。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
每人开2个号,一个大号,一个小号,大号组一组,小号组一组。然后小号队伍去开山贼,这时候的山贼等级不高,然后大号组击杀。我看了下,经验是一样的。跟大号组开山贼击杀山贼的经验一模一样。所以这方法很好哦。
适合人少的帮会击杀山贼。
2、概率的问题
很多时候概率是件很郁闷的事情。比如洗镜子,人家洗了几个就是jp镜子,而自己洗了几千金还是垃圾镜子。繁殖宠物也是类似。
不过个人慢慢地觉得,有时候星运还是有点关系。比如星运特别低的时候容易出垃圾,但是如果出了好东西,基本上就是jp。比如昨天,我得星运是13,该算低了,去传艺尾,3次尾,1次很垃圾,一次4变2900,一次2变3900体。所以低星运容易走极端。
另外,每个角色感觉不同的日子不同的事情概率会不同,比如洗镜子。60级时候,某一天洗镜子,成功率很高,我洗了3个双攻的镜子。还有次就是繁殖小象,连续的除了3个10变的。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
3、大小搭配,干活不累
最近对于宠物玩的比较多,繁殖、传艺。不过慢慢地发现,大小号的搭配繁殖、传艺,比较高地几率出好东西。个人感觉。比如繁殖尾,我80级大号跟49级小号去繁殖,就出好东西。以前75大号跟45小号传艺御剑,也出了高变的精英。
所以最近对于这些事,我都是喜欢开级别差距大的两个号去做。
②植树and伐木
这个的优化,可以通过对炫巧之术的强化进行实现。在这里就不多加赘述了。
③炫巧之术
各个区的玩家不难发现,练炫巧之术的玩家少之又少。如果说鹿鼎记里什么生活职业最难练,那么无疑是炫巧之术了。别看花匠要求的东西多,但是大多数都是多数玩家选择的生活职业,所需要的伴生也相对较为便宜。除了后期的采药技能外,基本都能收到货。
但是采药好不好练?答案是相当之好练。如果我给所有生活技能好不好练排个序,那么采药绝对能排第二。第一是什么?当然是采矿了!大家都懂的。
也别看缝纫,工艺,铸造,那个打造图你还是收得到,况且还有职业经验升级。
而炫巧之术要求的植树和伐木,其难度相当于耕种。
耕种有多难练?一天八小时不停种,得种10天才能到12级,到18级还遥遥无期。
所以,植树和伐木是限制炫巧之术的最大原因。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
而第二个原因,就是家具图谱的获得。对于这些家具图谱的获得方式,很有必要进行改变。获得的方式实在是太难了。不要求所有的方式都改变,在npc那里,至少也得上前10级的图纸吧?现在小宝什么的,大家捡到了精雕图,笔墨都扔掉。为什么?就是练家具的人少,而练家具的人少最大的原因之一就是打造图获得太难了。
完全可以丰富打造图的获得。等级7~10以前的打造图可以考虑在npc处销售。同时加大各副本,野怪的掉落率。不用过于担心高等级的家具泛滥——有伐木和植树在那卡着呢!升到999的熟练绝对比耕种长不少时间。而练耕种的时间,绝对不下于练习制药等主系生活技能。所以没必要弄那么大的差别如果实在觉得高了,可以适当调下熟练度,对于已经练了的,按他距离下一级还差多少熟练补还就行了。至于反抗者,练炫巧的那么少……估计抵抗也很小。毕竟如果能实现优化,对炫巧来说也是好事(以上不包括房契配方的获得)
至于炫巧之术的其他优化,我觉得可以通过摆放家具的多少与等级,给予玩家一定的经验与职业经验。
每天能收获家具带来的经验也未尝不是一件好事。
当然,这个家具的摆放数量应该有严格的控制。商城里的家具也同样拥有效果。
不过在这里,为了体现下商城家具的优越性,可以考虑商城家具同时增加经验和职业经验(额外的)。而正式计算经验时,只考虑手工家具,同时,也只能选择经验和职业经验的其中一项。
越高级的家具,增加的经验也就越多。也算是升级的一种新途径吧。
炫巧之术最大的作用就是制造房契,尼玛的一级房契那么好做,再加上家具实用性不高,自然学炫巧之术的人也少了。
另外也可以学学梦幻西游之类的,开辟一些高经验的任务,可以要求低级家具进行交付。(就像是梦幻的任务链要交家具)就跟制药,烹饪一样,尼玛我高等级的学不上去,卖卖师门,任务不可以么?
④烹饪
说到烹饪,我不得不比较一下制药,我作为一个18级的制药大师来说,这个烹饪跟制药相比,除了清蒸玉蟹能完胜天华丹,其他的根本没法比。烹饪从实质上来讲,其实我看来就是弱化了的制药。
这一点从两者之间的顶级物品就可以看出:
比如油炸蘑菇丁:提高10000点刺击攻击
10000点攻击是什么?在玩家之间进行转换之后,也就450~500左右的伤害。
而制药的顶级是仙露·冥殇等,是646点暗属性攻击。元素攻击是绝对伤害的,一般玩家除了个别技能有元素抵抗,一般来说,这个的伤害吃了绝对比烹饪的要高。
况且,制药的顶级药品,那元素攻击都是涨得,除了隐者,其他哪个职业能把元素抵抗都点得很全的?除了你也是制药的,吞了一套制药抵抗药品。
之后最大的差别出现了:一套顶级制药所产生的伤害大约是550*6=3300点
一套顶级烹饪所产生的伤害:500*(6-5)=500.
其中的差别不言而喻。
但是,烹饪最大的作用却并不在攻击上。而是在于职业防御烹饪与清蒸玉蟹上了。清蒸玉蟹大家都懂的,增加15000点血上限,比起天华丹来说更是要好很多,最直观的就是不用浪费那么半秒或一秒去按吞药的那个键,有时候半秒时间在比武的时候都是很重要的。
至于职业防御烹饪,不得不说,这个确实是不错,能够减低对手宝宝和对手的伤害。是相比制药的全攻击,进行的一个全防御的弥补。但是烹饪难练,想升到高等级的烹饪确实不容易,当然如果你是个挂机流+种菜流,那么这个完全不是问题。
关键的是,有谁耕种的时候是把种植目标完全放在种菜上的?首选的自然是种布!
烹饪和制药后期的空间狭窄是无法避免的了。
在这里,我建议提高烹饪高等级物品的基础属性,如油炸蘑菇丁可以提升到12000左右。至少也不能比制药差吧?
况且,金科比武在80级之后,服不服药,吃不吃烹饪,都起不到明显的作用,用现在鹿鼎记ol吧里很盛行的一句话:现在的鹿鼎记就是一个畜牲横行的天下!
而40~70多级的状元们又有几个是吃得起药?吃得起烹饪的呢?
关于这一点,我也不奢求更改了,不过有一点我不得不说,如果烹饪和制药的产品同时吃的话,制药能出17个buff,烹饪能产生9个buff(职业攻击只能算一种,你剑客不可能去吃药术攻击吧?)。再加上职业的五个buff(不要说6个-a-难道你猛将还要去吃灵力么……)职业技能的几个buff=a=到了那个状态的时候……
一个垃圾都能变成状元!!!本人的小号就是……
40级的时候,带着螃蟹,穿着野怪爆的装备,一个没学到家的剑荡八荒就能把以前的状元打成濒死。到了后面几乎也就没有太多的威胁(在装备宝宝起来之后)。当然这个只推荐40~60级的玩家,80级的状元开始就完全是宝宝的天下了……你一个满buff的剑荡八荒下去,再也不能把人带宝宝一起秒了……(70级段的还是很容易出现意外的……)
不过,这么一套满buff的状态,按我平常卖药的价格,制药方面估摸是600j,烹饪方面没吃过顶级的,不过也不低于200j,各职业的加起来50j,有闲心的还可以去太子坡捡。
⑤制药
关于制药,我想是我所有生活职业里最了解的一个了。我也是所有生活职业里,制药是第一个升到大师级的。
对于制药的前景发展,我可以这么给各位玩家说,就现在来看制药的发展是呈一种低谷到高潮,高潮到低谷的转变。
一个新区,在好宝宝都还没有普及的时候,制药提供的元素攻击药品确实能够很大因素的左右一场金科比武的结果。但是在好宝宝普及之后,你就会发现,制药药品的销量就会远不及你还没升到大师级的12,15级制药的时候了。
制药这门生活职业赚钱只限于一个区的前中期,到了后期,制药这个就会完全沦落为冷门职业。
况且,制药配方比之烹饪更难获得。
不说别的,就说怒气配方,一个怒气配方要农业帮研发,但是一个好的农业帮上哪里找去?找到了别人肯愿意替你研发吗?对于我这个已经对现有帮会有感情的人来说,我绝对不想再叛帮,不想抛弃我认识的人。
好了,也不说怒气配方了。
我只想说:尼玛的那个天罡玉曲胶,木香蜜枣丸我上哪去找啊?!!专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
说了开箱子,我自忖我开了不下1000口箱子,元素钻都开出十好几了,一个这种配方都没有!
而制药的最不合理性在于血蓝药。这一点在烹饪上同样可以适用。
两个高级药材能合一个16级的血药,但两个高级药材的成本,足以造一颗仙露·煜炎之类的元素药品。两者之间的价格与性价比差距我只能用参商永隔来形容。
在这里我提出一个建议,也是为了丰富药品烹饪市场:
以雪参丸为例:加血11760的那个60级药。
需要的材料是2个顶级药材,这一点我没有异议,关键的是在于血蓝药的产出。
可以2个顶级药材产生的是多个雪参丸。同时为了保护卖师门用品玩家的利益,可以更改为青黛丸以上才能做一次产生多颗,1次还是只增加1点熟练度,这一点并不矛盾。让制药和烹饪到了后期,也可以依靠卖血蓝药生存下去!!
血蓝药并不值钱,如果系统是指望通过60级的系统药收金币的话,那也有点太不现实了。
因为大多数都是开箱子,开一遍昆仑山口上方的箱子,足够用好几天了。
为此,具体的血蓝药更改个数如下:(烹饪和延时类药品同样参照)
药品名称药品等级药品一次性产出个数
青黛丸1120个(中级药材价格约为2~3j左右,需要2个,共5j)约摸能卖25y每颗
玉肌丸1520个(高级药材2,需要10j左右)50y每颗
雪参丸1720个(顶级2,需要16j)能卖1j每颗左右。
相信这样,会使玩家玩得更顺心,不过1j1个雪参丸的成本,相信还是有大部分的人是不能接受的。
而青黛丸跟60级的药都差不多,卖25y也不好卖,所以,注定是玉肌丸如果能这么改的话,能大放异彩。
血蓝药是拥有市场饱和的,它本身就带着一种宏观的调控。低成本注定他不会降低价格到一种离谱的地步。所以提高血蓝药,血蓝烹饪的产量,是对玩家来说也是一种福音。而制药烹饪的炼制人数相信会大幅度的提高!