征途2:游戏太多不合理设置分析
第一点,日常任务(资料、攻略)的单一,无聊。日常任务是需要的,但不是征途2这样的日常任务,官方说减负,每天轻松两小时,等级也不拉下,说的好听。玩征途2的都知道,每天两小时日常任务能完成的了吗?还有砖你搞个11次逼绿,为何不是5次或6次就绿了,就要让别人多原地几次,银卡用的快点,好用银子,目的非常明确,就是一切为了圈钱。其实这些任务完全可以改的简单点,次数少点,但这视乎违背了他圈钱的目的,因此,脑残级的设置也就脑残级吧,反正玩的人还是那么多。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
第二点,银卡(绑定)和银子(不绑定)的设定。你游戏设置两种货币,无所谓,银子可以代替银卡使用也无所谓,但你设置个银卡的每天使用上限就坑爹了啊,银卡每天的稳定收入远远大于当天的使用上限,这个设置导致银卡多的没发用,逼你用银子代替银卡,更坑爹的是这个银子什么时候当银卡使用了都不知道。连个最起码的确定使用银子都没,后来才发现在屏幕的右边一个小小的钱,才知道你银卡上限了。我曾经就三次用银子当银卡使用了,而且数目都不算少,第一原地了10多次,全部银两。第二是买了40个乾坤珠,直接银子光了才发现,原来银卡上限了,如果还有银子会买的更多。第三是学技能,直接600l学到没元气了学不下去,才发觉用银子学的。
第三点,人物等级的脑残级设置。本来人物的等级越高各方面的能力会越强,对低等级的有一定的压制。但征途2完全看不到等级的优势,除了去特定的地方有等级要求外,pk就是个渣,一等级加2点属性,100级200点属性,还不如一个石头加的属性多,这个设置难道不脑残吗?一切都为rmb玩家准备的,和广告说的完全不一样。广告的作用就是拉一大堆frmb玩家陪几个rmb玩家,更可恶的是当有超级rmb玩家出现的时候,我再安排几个托来陪你玩。反正,目的只有一个,就是不择手段的圈钱。
第四点,boss的设置,征途2boss的设置是最垃圾最脑残的一个,没有任何特色,个个boss都一个血牛。而且130以后,我感觉这个boss是专门为商人设置的,有多少frmb玩家能打打boss的?
第五点,帮会,家族的设置,帮会的左右我到现在也没搞清楚有什么鸟用。家族的家族建设任务也是脑残级的设置,就那么几个任务重复做2000次,4000次,家族人再多,天天做这些一没奖励,二没经验的任务也会烦啊,不知道当初设置这个家族任务的是不是脑进水了还是脑长虫了。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
第六点,每周开新区。这个就把商家圈钱的目的显露无遗,只要开新区就有不少的人往里砸钱。这次砸了百来块,知道的多一点,发觉问题不少,经验也总结了不少,下个新区又多砸点继续吧。
第七点,职业和技能,职业装备。技能分男女,效果一样,也不知道什么怎么设置的,除了名字不一样,还分个鸟男女技能啊。装备武器分男女,只是武器和衣服分男女,这个脑残级设置也不知道怎么想的。如果装备要分男女,就不应该是只有衣服,其他鞋子,腰带,帽子等等都应该分男女,而不是像现在这样不伦不类的。
第八点,烧房子的设置,首先烧房子这个任务为什么直接组队伍不能完成,一定要结拜了才可以,这个结拜专门为烧房子设置的吗?脑残吧,再就是烧房子最后一下谁烧到算谁的,这个就导致国家骂声一片,你不会设置谁第一下烧就是谁的吗,偏要搞到口水战多才叫激情啊,真tmd脑残级设置。