魔兽世界:25人普通模式巨龙之魂战士坦经验心得
战士t在普通巨龙之魂的天赋,宝石&重铸,及饰品取向
常规天赋即可,战士也点不出特别抗打的天赋,差别就在于如果你们团是卡在普通5号,7号(肌腱),8号(1%,2%灭团)这种dps总是差那么 一点的团队,可以倾向于dps的(8,2,31)伤害高些的天赋,当然我没怎么用过。而且巨龙之魂没有需要风筝的小怪,刺耳不用点了。我是习惯防御出捍卫 的,30秒送一个队友小盾墙,实在很有用,尤其作为rl熟悉团队和boss技能,知道有些时候谁会死,谁会2等等,给一个容错。
宝石&重铸方面,我想391毕业的zs坦兄弟们都应该满三围了,宝石可以适当转些给耐力(黄的从精通换为精通耐力,蓝的变为纯耐),重铸也可以把超出的适当精通重铸给躲闪/招架,像未眠,5号,疯狂等等这些战斗你的血上限高些会使你更安全。
饰品其实没什么选择,大部分战斗我都是纺锤+缓死(这周勇气够了换了1650勇气点数的 地渊之烈火 替掉了纺锤),但督军,未眠,脊背这3场战斗把纺锤换成了抗性的拖把饰品,5号还换上了永恒烈焰精华+372的狂心重铸命中用来增加dps,至于为什么下 面心得里会说,当然团队特别给力也可以用什么都一样,反正普通模式,有些团队打打就过了。
莫卓克:
破甲掉了就换t,践踏前2破甲适当开开技能,便当boss不说了。。。
督军:
1t6奶18dps。
开场boss面对团队开整,boss吐球出来180度转背,近战屁股后面集中些打,远程近战boss三点一线,球来回炸,7-8层炸boss进转阶段,每个转阶段给ms大罩,回血歌,sm链接等技能抬抬血线,大概3个转阶段boss就死了。
球偏了不要紧,大部分都是撞了几下才偏,这时候球已经模型很大了,远程随便哪个人动动碰到就能炸到团队,或者偏离太远让火法am这些职业单独去撞下也不要紧,注意驱散好就行。
7层的时候近战都散开直接正面打(看好dbm 正面吸取计时条别被吸死,快到了就别打了 远离下boss也无所谓,普通不差那点dps)让球撞boss,如果这下意外又撞到某个没分散的傻子球又回来了也别慌,给个光环精通或者安排个团队减伤吃 了即可,9层撞boss一样的,t注意开荒技能,9层boss打t比较疼了,别被吸取+肉搏带走。
作为单t抗boss的战士坦,带上拖把饰品,每个循环第一个灵魂吸取开盾挡,第二个拖把饰品,赶上血线危急或者第二个吸取赶上高层数的球要撞近战的时候除了饰品之外配上盾墙/破斧,会更安全,吸取必须有个技能,否则经常会被吸取+球炸+肉搏直接带走。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
不眠的约萨希
我们打的时候是2t6治疗17dps。
开场站在紫色和绿色中间那个位置开boss,顺序紫-绿-黄,3层虚空箭就可以换t了,debuff消了再换,如果漏过黄色软泥没打一定要开技能抗那次循环后期,boss的虚空箭叠的很快,4层开始就掉血很快了。
漏蓝色了注意打球,治疗觉得加不住就安排蓝歌,黑色的小怪顺带着a了,如果赶上红蓝/红黄这些压力稍微大些的组合安排好罩罩和牺牲这类团队减伤,很好应对。
缚风者哈格拉:
1t6治疗18dps。
平常阶段看好dbm计时条,专注打击还剩2秒的时候t就带着boss退退别被秒了;提前在中间放个“x”这种醒目的世界标记让中了冰箱点名的人 都跑去集合,方便a冰箱救人;电阶段转换杀了小怪一路跑就可以,普通模式压力不大,当然你也可以提前安排好站位,传的快些;冰阶段前的boss注意带下位 置,尽量别在中间让他进转阶段,脑呆的近战经常出冰直接死,照顾下他们适当往旁边拉一拉,打打冰柱,跑跑冰很快就过去了,真有笨蛋觉得自己跑不过冰总死的 (站的别太外圈不可能跑不过的)就开个技能进下内圈,等冰过了再出来,进去一下通常死不了。
奥卓克希昂:
2t6治疗17dps。
有一定压力的战斗,最起码的,每个人都会点英勇意志来躲暮光和黯淡,总有呆子死就练练,现在的语音dbm很好用,你中了黯淡之光还有位美女给你倒数怕你不看自己的debuff,实在呆的不行总死就下一个,这2个技能不死人才是过boss的基础。
因为有萨尔的buff,t的所有技能冷却缩短50%持续时间增加100%,所以技能可以全程覆盖(战士t盾挡15秒冷却持续20秒),t不需要太高三围,团队dps不够可以适当换上dps向饰品适当多打打。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
我们安排的是第一组2个红水晶nq吃照顾t的同时后期普照刷团,第二组2个绿水晶刷团的sm和小d吃,第三组2个蓝水晶2个戒律ms吃无脑套盾 刷祷言(当然大部分团队可能是2个团刷吃红,nq吃绿,一样的,我们的nq觉得t压力不大,所以自告奋勇吃红,我们就这么打了)。
战士t出4t13在这场战斗的效果是1分钟盾墙持续24秒给全团一个24秒的20%减伤,非常不错。
黯淡之光的规律是当前t+2个随机dps,注意换t,治疗刷好别倒t。
我们的嗜血是开在快进5分的时候,差不多就是青铜龙给每个人上春哥buff就给嗜血。
后期覆盖好罩罩牺牲光环精通这些减伤技能配上群体破斧链接图腾等等,坚持住别死人boss就过了,不死人很重要,伤害是分担的,治疗压力会随着死人越来越大,如果总是死1-2个导致二十几个人最后治疗刷不住崩溃,从dps上找原因的同时,更应该从提前减员上找问题。
黑角:
2t6治疗17dps。
p1阶段:
2个t交接抗2个小怪,比方说第一波 1t拉邪刃者,2t拉斩杀者,第二波小怪就换过来拉,这样buff平均些还会消掉,降低压力;2个小怪拉一起,位置中间靠近一边船舷就可以,方便dps;拉邪刃者的那个t切记别乱动,有正面ae。
小圈适当吃,2个人一起吃下没什么压力,鼓励大家在血线高就主动吃,别总躲;大圈必须吃,每次最好放个团队免伤技能,第一次不用压力不大。
dps优先级别是小怪下来抽小怪,龙拉下来先集火掉一只,再转第二只,都打死再回头打2个小怪,尽量别让龙飞走,否则船身压力很大,出工兵打工兵。
战士t:p1每次工兵出来,我都是直接冲锋/拦截+震荡补冲击波给好晕的(我们团没dk。。。25人团居然没dk。。悲剧。。有dk当然可以拉 过来,zst再晕更好了),p2每次嘲讽后开盾挡,40%那次换t开破斧+回血,最后开盾墙就行,有4t13也可以换成4分钟盾墙,反正就能开1次,增加 10%团队免伤也不错。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
p2阶段:
我们的打法是先把龙打走,省的那些又跑圈圈又跑冲击波的呆子总死,龙打到20%左右就跑了,会使场面干净不少。
如果你也选择我们这样的打法切记让你们近战dps帅哥美女们进p2别打boss看一会风景,我们第一次灭团就是因为他们太过暴力远程在打龙,近战打boss,龙还没飞走呢,近战把boss切到快一半血了,boss干扰怒吼伤害越来越高,给吼死了。
黑角是每掉1%血提升1%的伤害,所以可以刚进p2的时候近战们跳跳舞,等远程把龙打飞了,再一起打boss。
近战是绝对不该中冲击波的,都是贴着boss站,出了冲击波第一时间换个位置就好了;远程围着boss20码站,半径小跑的路就少,方便躲好冲击波,治疗尽量别进boss15码会沉默。
2个t会有破甲debuff,注意换t,后30%注意覆盖技能。
随着黑角血越来越少,冲击波和怒吼的伤害也越来越高,中了冲击波就越来越致命,打到40%左右就可以给嗜血rush了,后期给好团队减伤boss很简单。
死亡之翼的背脊:
我们的打法是2t6治疗17dps,掀3次板过boss的暴力打法,治疗压力可能会大一些,但是场面很干净,不到8分钟就战斗结束了;也可能有 些团队选择8治疗多掀几次板的稳妥打法,都可以的;我们打了不到10次,最后过那次还掉线一名dps,也是掀3次板就过了,充分说明,dps给力的话 7-8奶也是可以做到每次都打掉一只肌腱的。
开场4只触角,留一个,其他3个都杀掉,等融合怪都出来了以后,团队站一个触角的血坑里,让死亡之翼翻身,把融合怪都翻下去,翻完身再打掉第4 只触角,出融合怪拉好,15%左右dps停手,打打血,等融合怪9层,每次都应该有ms罩罩和牺牲,降低些治疗压力,融合怪的t注意开盾墙别被秒,怪引到 爆炸,近战注意走开,别贪dps开什么斗篷什么玩意的被炸死,得不偿失,第一个肌腱出了打肌腱,开好技能,每次2分钟的技能都能冷的,别不舍得,使劲干, 一次打掉。
打掉第一个肌腱后进入第二个循环,杀掉之前的一直残血触角和1只新触角,等融合怪出来,再拉着之前的融合怪一起团队集合在一边,让死亡之翼这个 傻瓜翻身,把融合怪都甩下去,让拉熔岩的t把场上所有的熔岩都拉到护甲旁边一波a掉,再打掉场上那只触角,拉好融合怪,15%的时候拉过去吃层数,9层开 减伤,引到爆炸近战下,出肌腱全团下药水开技能打,一次打掉;这次循环唯一不同的地方 就在于场上熔岩出的速度会快于第一个循环,副t拉好就行,融合怪dps太快注意停手,别未满9层打死了0.0,没事就aa堕落熔岩。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
第三个循环开始你可以同第二个循环,打掉2个触角翻身,也可以不翻身硬抗这个循环,压力不大,(因为总有呆子跟怪一起飞出去,比较尴尬,别打到 这时候再飞走几个傻子,灭团了,稳妥点比较好),其他都同前2次,出肌腱起嗜血直接打掉,减员了也不要紧,有嗜血少1-2个dps应该问题不大;最后打肌 腱的时候场面过乱的话t开好大技能,治疗刷好,别让t倒rush掉肌腱就等loot了。
治疗方面:
触须会上灼热血浆和灼热之握,平时尽量刷刷血浆,别让团队里血浆buff过多,治疗压力只会越来越大,但也没必要出了就刷掉,这样蓝肯定不够, 安排戒律ms每次抓人的时候照顾好被抓的人的盾,血浆+抓人再赶上救慢了可能就直接死了,如果选择6治疗整场战斗治疗压力确实是有的。
dps方面:
安排lr,奥法这种没dot的职业去9人,2-3个救再安排2个替补即可,在强调9人速度的同时尽量少打大触须,能少出1个融合怪就会使场面干 净不少,当然也没必要不敢打,导致人被抓死;打肌腱的时候9人还是要第一时间转,你放着他被抓反而去打肌腱,得不偿失反而会使肌腱差一点没打掉,不如先9 人再一起打;如果每次肌腱总是剩几十万甚至几万没打死让他关上了(他是不会因为护甲合上后dot跳死再掀掉的),就找找dps原因,或者t参与打两下,看 看是不是dps们都留技能和饰品了,看看大家的伤害,谁打的少找谁的问题,被抓不是借口,只要9的快,差不出太多。
t方面:
我是战士t抗融合怪的,每次融合怪高层数了开盾挡饰品,9层直接盾墙(有4t13还能给团队一个20%减伤非常不错,时机也正好),第二个循环 和第三个循环可能会出现这边第一个融合怪没到9层呢,那边又死了一个触须出来一个新的融合怪,不要紧,负责拉融合怪的t嘲讽过来,让熔岩t继续拉所有熔 岩,等第一个融合怪血到15%,dps们去a掉熔岩,够9个了副t进人群拉走其他融合怪,1t拉着15%的融合怪去吃层数吃到9层打掉炸护甲,2个t冷静 些不会太乱,即使有其他的融合怪误吃了几层也没所谓,主融合怪这边拉过来几个血吃够9就好了,千万别乱,后2个循环血刷的很快的;最后一个肌腱开破斧要压 制等等带着融合怪在脊背上溜达,别死了就行了;哦对了,我还带了拖把抗性饰品,是每次9层的时候都开,降低些ae伤害的,带不带不太重要,开好盾墙才是关 键。
死亡之翼的疯狂:
2t6治疗17dps。
顺序:红-绿-黄-蓝
红龙台子:
上来嗜血就可以开了,反正最后20%能冷,大触须出了转火大触须,穿刺1t注意开梦境2t换嘲,看好dbm转源质箭,近战可以等dbm计时条提 示源质箭出来后默数个4321再过去打,一开始打不到,也可以看那个源质箭爆炸的计时还17秒左右的时候跑过去,正好落地你能打;打掉源质箭转爪子,血出 了a血,红龙会帮你a小触须,爪子20%血全团梦境降低治疗压力。
绿龙台子:
我们同红龙台子,只不过没了红龙帮你a小触须需要自己单点,如果dps不够快还是稳妥点先等血出来,a完再把爪子打到70%出第一波小触须吧, 这样压力小一些,我们的打法是不等直接打,时间轴是大触须死-爪子70%出小触须-出血,这时t拉血,dps先单点小触须,点完正好血重生了一次满血空能 量了,再一次性a掉,差别都不大,爪子20%血全团梦境降低治疗压力。
青铜龙台子:
区别就是没梦境了,2个t开好盾墙,别的都一样,这个台子没梦境,最好还是等一波血,a完再打爪子进70%点触须,因为没梦境了有治疗压力,别 减员是主要的,时间够,每次出小触须也就是70%和40%可以分别安排个nq开光环精通,都能冷,每个台子战斗时间都是2分+,爪子20%给个罩子和牺牲 都是可以低压力度过的。
蓝龙台子:
压力比前3个要大,没了青铜龙的20%急速,dps速度也慢了些,但是顺序是没变的,我们这个台子不给嗜血,所以为了避免大灾变打不掉灭团,刚 过来的时候使劲偷爪子血,dot职业双线打好,源质箭出前近战提前跑到爪子那边集合,开罩全团进,落地爆炸后安排个血歌群体破斧什么的,赶紧出来分散打源 质箭,因为这时候场地上还有大触须,非常容易源质箭伤害后血线不高,没及时分散,有些人被大触须拍死,速度打掉大触须后转火爪子,基本不用等血,这个台子 dps少很多,出血了一波a掉,再打爪子到70%点小触须,20%开个罩降低些压力。
p2阶段:
飞过来使劲抽boss,出碎片了a碎片,点名进好梦境,别死了,2个原质怪拉进青铜龙的黄圈圈会降低debuff叠加的速度,a完碎片点掉原质 怪,开始干boss,这时候boss应该是15左右,我们是打到12%直接嗜血开始rush直接到死,大概5%-6%左右出碎片,提示点名全团梦境,从 10%开始一个减伤一个减伤的覆盖,配上群体破斧,灵魂联结,ms一个一个唱血歌,只要覆盖好技能,boss就死了,如果dps慢出原质怪的话t拉着就 行,开技能带走甚至跳台子都可以,碎片出第二波或者第三波点名就大技能开开或者放生了这时候boss也就2% 1%了,干死他就灭世终结者了。
t方面:作为出4t13的战士t,每次大触须我都是第二个t,让fq先抗,这样蓝龙台子的时候,基本时间轴是1t穿刺我嘲讽-源质箭出爆炸-大 家散开-大触须穿刺,正好可以大家散开后开盾墙,这样既不耽误后面即将来的穿刺减伤,也可以给这时候低血线的团队开个减伤增加容错;如果p2总被原质怪高 层数buff秒的死去活来(4层基本就是20w一跳了,没技能必死的)就看看是不是拉进黄圈里了,打的速度是不是a完碎片的第一时间,先集火掉一只,这样 第二只可以2个t来回换嘲来降低压力,喊ms要好压制,后20%rush阶段压制不给浪费了,后面完全没用,我都是留盾墙给后面10%群体减伤的,破斧也 都留着了,就2层开盾挡,3层开拖把饰品要压制喊治疗刷好,原质怪很少5层才死。