魔兽世界:元素萨满十人普通巨龙之魂输出心得
一号石头人boss
莫卓克
因为确实简单,没什么好多说的,对于元素萨来说移动起来不损失多少dps,所以是吃水晶的不二人选,细节上来说的话就是去吃水晶的时候没有触发瞬发熔岩爆裂的话,可以停下来读一个再去吃,12秒时间很充足的。rl角度就更没什么可说的了,保持提醒两个坦克是离boss最近的,另外记得提醒敏锐贼可以 佯攻斗篷佯攻 无视黑水直接打boss
二号督军
督军佐诺兹
这个boss我们采用远程近战两组人木桩打乒乓的打法,所以可以放弃脱缰雷霆雕文来最大化输出。如果这个boss治疗遇到困难的话,记得提醒他们不要看boss血量来控蓝,因为buff叠起来后是打的非常快的,扛过前面的两三轮黑血阶段就好了。而作为元素萨也是,前期治疗遇到困难的时候可以下个雨辅助一下,撑到易伤叠起来再爆发输出也不迟。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。
三号未眠者
不眠的约萨希
4.3尽管2t12给砍了,但是闪电链无cd还是让人眼前一亮的,在这个boss上元素萨的优势就来了。换上闪电链雕文,黑软时的aoe非常暴力,另外如果a小怪的时候火大爷不在,记得换成熔岩图腾,两波黑软一过你的dps就已经无法超越了。
留蓝软的同时也记得留雷霆,雷霆完先多打几个闪电箭,不然急着震击熔岩爆裂几下又干蓝了,就得不偿失了。为了最大化dps,出软泥的时候还是保持边打边跑,走到输出boss的极限距离就可以停下等软泥来了,打软泥不差那几码的距离(虽然这boss也不差这点dps。。)rl角度,10人4码分散很容易,可以考虑黄>绿的击杀软泥顺序。
四号萨满
缚风者哈格拉
普通模式冰枪伤害不是很高,但是移动施法能力出色的元素萨还是要积极一点去挡冰枪,尤其别让冰枪点近战,减轻些治疗压力。
冰阶段的地刺一般是扎不到人的,但是小心点天上掉下来的冰块,因为法阵消失距离冰块砸下还有一小段时间,所以别光顾着输出了,看路要紧。雷阶段无事可做,跑位传电的时候开启灵魂行者的恩赐移动加血吧。留元素掌握在boss昏迷的时候爆发。
五号暮光龙
奥卓克希昂
这个boss的压力就来了,所以dps不够的团队需要格外注意细节,比如要凋零之光和暮光之时需要出去的时候尽量晚点出去,但是同时也要注意自己延迟,别玩极限玩脱了,就要给人喷了。英勇建议在开场的时候开启,在所有人大招饰品药水同时在的时候收益肯定更大。
而后期尽管治疗压力大了,但是老实说你前期加大了dps,后期治疗压力大的时间也短了,所以没有必要撑到治疗快不行了再来英勇。而且3治疗的团队应该能撑到狂暴,2治疗的团队,有个吃蓝球的治疗本身急速也要溢出了,再来英勇也无收益。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
六号黑角
战争大师黑角
又可以闪电链了,不过鉴于只有两个怪,所以应该换下闪电链雕文以最大化dps,火震-熔岩爆裂-无脑闪电链,怒雷叠的非常快的。我的建议是打2治疗,压力真心不大,3治疗清不完怪压力反而更大。对于两边的暮光龙,优先击杀是没错,但是要知道杀完了两边的暮光龙就会出新的维库人大怪了,所以如果两只大怪的血都是非常高的时候,请不要再打龙了,可以保持多目标dot,但还是要保证击杀大怪为主。残血的龙飞在天上可由远程挂dot顺便击杀,只要船不爆,p1拖长一点是没有关系的,不用纠结于一波鱼叉枪必须摁死一波怪,但是如果每轮飞龙都要两波鱼叉枪才能击杀的话,那船肯定也是要爆了。。所以这个boss其实也是压榨dps的。
10人小圈可以不吃,杀好工兵即可。工兵出现2秒后开始狂按宏“/target 暮光工兵”来第一时间选中工兵击杀。盗贼转星肾击或者影武偷袭都是很好的控制手段,没盗贼的话也可以靠骑士制裁和死亡之握。有人说鸟德吹风可以,但我自己多次测试似乎雷霆风暴无效,不知道是我操作失误还是怎样。
p2的话应该先击杀天上的龙,在大炮的帮助下,很快就能把龙打到20%血然后飞走。注意远程杀龙的时候近战别去偷boss血,要的就是利用黑角满血时候伤害较低的原理来减轻治疗压力。龙打跑后场地那么干净,躲冲击波也就无压力了,而打龙的时候由于boss满血,真的没地方躲了给冲击波打到一下也不会怎么样,所以先杀龙的打法,可以省去很多跑位压力,有人说他很高端啊,不杀龙也不会给各种连招打到,那你要知道你们团的治疗是很辛苦的,尤其2治疗打法的话,又要跑冲击波又要跑黑圈,非常影响加血的。到时候没人死在冲击波和黑圈里,而是给boss硬生生吼死就相当尴尬了。
七号脊椎
死亡之翼的背脊
这个boss的要点就在于一波打爆肌腱,如果每个肌腱都能一波打爆,那治疗和t的压力也就没有了。我们采用2t3治疗的打法,起初发现肌腱打的相当惨烈,每次都留个二三十万打不掉,然后研究了一下细节,就变得相当无压力了,我相信能打过暮光龙的团队,如果打不掉肌腱的话一定是细节问题。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
比如我第一次打的时候用的铃铛+火山,双被动,爆发相当的不足,团里盗贼也是双被动饰品,而这个boss的关键就是爆发爆发再爆发,平时打大怪打触手的dps稍微低一点根本没影响。所以有一个强力的主动爆发饰品非常关键,推荐带上一个常驻属性的和一个主动爆发的。如果实在没主动饰品的话,换上那个常驻韧性,使用提高2k多法伤的饰品都行。
打怪读爆炸准备开打肌腱的时候,给活着的触手做个焦点,如果被抓的是治疗的话,不用救,治疗硬刷,dps直接硬rush肌腱,因为这时候的治疗压力是不大的。如果被抓的是dps的话,由预先分配的dps去解救,作为元素萨可以打一个元素释放帮忙,由于提升下一次熔岩爆裂的伤害,所以并不是很亏,于此同时,由于迅速解救了被抓的人,治疗更加无事可做,这时候治疗牧师就能参与输出肌腱。
我相信能过掉老五的团队,只要处理好细节是一定能一波带走肌腱的。元素萨记得打肌腱的时候,在最后一两秒时间里不要再搓闪电箭了,使用闪电链和大地震击,不然闪电箭飞在途中的时候盔甲盖上了就尴尬了。
八号狂乱
死亡之翼的疯狂
我们团队采取1t2治疗发呆打法,台子顺序为绿黄红蓝。这个boss就纠结了,常规输出也要很高,不像脊背只要爆发就行,所以还是带上常规饰品。但是还是要想办法尽可能的爆发。比如带着触发饰品的,就不要在后两个台子落地就打爪子了,尽量在打触手的时候触发饰品。而带着需要叠buff的饰品,则应该落地后就开始输出爪子叠buff。如果你同时带着这两种饰品。。。尽量换一个主动爆发的吧。
后两个台子源质箭喊话的时候能够击杀大触手是我们的目标,但是如果只差两三秒钟的话,千万不要放弃了,还有很多细节可以调整。比如喝药水的问题,我的建议是英勇留在p2,因为p2真的更需要爆发。
而三四台子的时候就应该喝药水来击杀大触手。建议dps分成两组,一组在三台子喝,一组在四台子喝,因为绿黄红蓝的打法下,三四台子杀大触手的dps压力是一样的,超长cd大招也可以分开,比如3台子我开火元素(推荐,这样p2还能插下一个,无火元素雕文)4台子恶魔术招末日守卫,还有dk的大军。
如果还是无法做到击杀,那就只能三台子全部喝药水,四台子开英勇了,这样p2会相当艰难。源质箭落地,没减伤的自行跑远,有减伤的如盗贼无视它直接开抽,邪dk的大罩子在这里非常imba,往人群一个大罩丢过去,源质箭落地几乎全团满血的,对于来不及跑的熊坦骑士坦,可以由牧师迅速拉去远程位保命。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
ps多次打下来感觉一台子的源质箭应该是出的快的,所以触手来不及击杀的话别灰心,先打着再说。此外,每个台子上输出爪子的时候元素掌握的cd肯定会好,但是建议不要开,不然下个台子打触手时没cd好就非常尴尬了。
四台子的时候注意不要发呆了,打完源质箭直接开始输出爪子,只要在出软泥的时候爪子血量没到70%就可以(我觉得使劲打也打不到70%),a软泥的时候注意提前跑去软泥边上搓闪电链,不要站在远程位置a,这样万一ot一两个过来没有及时a掉,就浪费时间了,我们之前四台子继续发呆打,最后大灾变来不及了,所以千万要注意一下。
四台子爪子70%血和40%血的时候刷爪毛,闪电链可以a的,所以第一时间按tab找爪毛a掉,作为rl,尽量分配两个近战两个远程分别击杀最左和最右的四根爪毛,其他dps打剩余的,可以加快击杀速度,对治疗分配来说,神牧可以在70%血那波爪毛唱歌,这样p2还能再用一次,40%那波爪毛由奶骑开精通。总之尽量分配小免伤技能,团血还是有压力的。
接下来是p2了,先压boss血,但是最好留着大招,触手点名开梦境不用说了,烟雾弹有人说仍可行,但我建议不要冒险,毕竟战斗时间长,进p2的机会宝贵,当然在开梦境的同时放烟雾弹还是可以的。。万一成功了也是减少治疗压力。
第一波大怪t拉进黄圈,dps开大招急火一只速度杀掉。嘲讽风筝什么的我觉得没必要,我们382的熊,两个385不到的治疗,也没有刷倒过t,最多是交圣疗。放生t什么的感觉也是没必要,此时boss的血应该在15%左右吧,aoe强度可以接受,t活着也是输出,灵魂石提前绑给dps比较好。
元素萨此时也注意自己如果点名时间快到了仍没到安全血线,赶紧抬自己两口,少了3秒的输出,却能活下来多输出10来秒,绝对赚。第二波大怪出了的话t嘲讽走抗到死,治疗不加。万一你不幸死了立刻爬起来接着打,祈祷此时有开了无敌的奶骑或者死掉的神牧在救你,跟boss拼了吧,170w多一点的时候跳成就,过的时候还是很激情的。
把boss打到10%血的时候开启英勇猛抽,然后差不多该刷第二波触手了,千万别分心去击杀,开梦境硬抗点名,治疗尤其注意被点名的dps,先用大加血抬满,再补团血,毕竟没中点名的人只要不是死血了,再给a几秒也死不了,而被点碎屑的人半血就是秒。