魔兽世界玩家进入星球大战不适应 专家分析职业选择

2011-12-28 944

不过,对于征战《魔兽世界》已久的英雄来说,直接跳入《星球大战:旧共和国》浩瀚的银河会让人很不适应。

选择什么样的进阶职业会让人不知所措,但是不用担心。这些进阶职业,会在等级10的时候解开,你可以选择做强大的伤害输出者或是高科技武装的治疗者。我们简要介绍了游戏中的所有进阶职业,并和《魔兽世界》的职业进行对比。这份指南并不会通过图表数据告诉你孰强孰劣,而是从宏观上比较两款游戏在玩法上的相似之处。

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绝地武士

延续了电影以及无数海报中的经典形象。绝地武士挥舞手中超大的发光棒子演绎出了传统的格斗艺术。绝地武士使用的原力点系统,类似与wow盗贼的连击点,主要使用捅棒子的近距离攻击方式,并结合原力的超能力。

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守卫(guardian)

守护和重甲战士们,这就是你们的归属。guardian,尤其是他的防御天赋树,意味着承受伤害就是你的职责。你会有类似于冲锋,嘲讽,破甲这类经典的坦克技能以及少数新鲜招数,比如 原力耗竭 能够在一定时间里持续造成伤害同时减慢一名敌人的移动速度。精心设计的防御性技能让全副武装的guardian可以应付各种情况。

想要玩输出?那就把点数加在警戒天赋树上吧。和武器战类似,你的单手攻击提升的同时,损失了防御力,不过身穿的重甲依然提供了不错的防御。点出燃烧之刃和离子强化天赋可以为你的攻击附带更多的额外伤害。

绝地领事

绝地领事更侧重与策略而不是武力,他们懂得平衡和自制,sage和shadow这两个进阶分支主要依靠原力槽(类似于法力槽)来使用他们的能力,但相似之处仅限于此。

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贤者(sage)

选择这个职业,你就是远程的法术大师。念力天赋树类似于火法提供强大,长施法时间或是持续施法的核子技能,不但能够创造威力巨大的伤害,技能效果也足够华丽。别忘了你的群体控制技能。原力提升和原力震晕在副本和团队任务时非常有用。

而平衡天赋让sage成为高超的医者,掌握有单体和群体的治疗技能以及非常强大的伤害吸收泡泡,和戒律牧的真言术:盾尤为类似。而同样华丽的拯救技能可以把队友拉到安全地带,同时降低他的仇恨。专业玩家网提供了美服魔兽世界(wow)、美服燃烧远征(tbc)、美服巫妖王之怒(wotlk)客户端及补丁的游戏下载。

暗影(shadow)

正如其名,shadow行动于阴影中,使用双刃光剑可以通过潜行获得移动优势。刺杀盗贼会对这个职业的渗透天赋很熟悉,这个天赋树侧重潜行,定位攻击,背刺,以及暗影猛击制造大量爆发性伤害。

喜欢做坦克的玩家可以选择动能战斗天赋。类似与死亡骑士的鲜血天赋,它侧重闪躲和免伤。他的技能原力拉拽和死亡之握的作用一模一样。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

警卫(sentinel)

sentinel分支则有很大不同。他们身穿中型护甲,使用两把光剑,这些特色让他们能够快速的消灭挡在前方的敌人。狂暴战士玩家会喜欢sentinel的繁多且眼花缭乱的近战攻击,此外,他们的攻击还有护甲穿透和暴击的加成。职业的战斗天赋树可以大幅提升伤害输出,终极天赋是强大的剑刃突袭,能够造成毁灭性的三连攻击。相反,另一系天赋观察者则和guardian的境界天赋类似专注于dot伤害。

 

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