魔兽世界:平民盗贼龙魂便当1-4生存指南

2011-12-29 2030

如果你想拿橙匕,或者说你想更快的拿到橙匕以下五条就是你们奋斗的方向。

人脉,魅力,实力,时间,运气。五者穷其一可得橙匕。

人脉达人,多是公会核心,德高望重,即使不是盗贼,随意reroll,橙匕也唾手可得,会员愿意替他完成心愿的每一个玩家从新人时期都是他一路带大的。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

魅力达人,多是沟通高手,他有一颗七窍玲珑心,妙语连珠,说的每一句话都能说到你心里去,大批玩家愿意替他们完成心愿,因为与他走到哪里都是团队快乐的核心。

实力达人,多是资深玩家,团队领袖或曾担任过团队领袖的玩家,有数学天赋,他们大多有一到两年的多职业游戏经验,在压榨自己的角色全部价值的同时,替他人操透了心,许多玩家喜欢和实力达人一起打副本,这样他们自己会比较省心。

时间达人,多是宅男腐女,当量变达到一定程度就会引起质变。

运气达人,刚85就被拉去打20人监狱1-3,装备全出且roll到,同时由于跟某大佬小号名字相似,被错寄了几年紫装,秒排新3一天毕业,马上被大公会看中重点培养。你不相信?那就对了,不然怎么算是运气达人!

重中之重,以人为本:组人标准

没有足够的实力如何驾驭强大的队友

硬实力包括天赋,雕文,装备,附魔,宝石,副职业提供的属性,合剂,食物,药水,菊花茶工程炸弹等等。

软实力包括你的手法意识走位,以及对各个boss技能以及各个职业的理解。

听起来很复杂其实就是一句话:你每强大一分,你离橙匕就越近。

没有g可以用次级的附魔和宝石,披风 衣服 护腕 手套 鞋子附魔(在拍卖行就能买到次级的平均50-100g每个部位)+头雕文(狮子人声望)+肩雕文(石母声望)(俩加一起150g)+1个腰带扣(300g左右)+全身绿品质宝石(在拍卖行就能买到关键是触发插槽奖励,平均5-15g左右),大概会花去你900g左右(并没有你想象的那么贵是么),不过相信我它给你更重要的是给你的队友带来的信心是无价的。

1 装备能进新3而未毕业的盗贼。这个时候你适合组1-4开荒团,喊人的模板:

“10人巨龙便当1-4王开组(突出便当,让新人感觉亲切.)强力指挥到位(会不会都要喊,能给别人信心)来新3本准毕业附魔齐全的玩家(附魔齐全会让你组到认真打副本的玩家,这些人才是你真正需要的),合剂自带(如果你够财主可包锅),能上yy(突出你是有yy指挥的正规军)。”专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

由于1-4全部可以单t,所以你只要组1t3治疗6dps的团就可以了,其中dps的要求可以稍微高一些(不认识的挑装备好一些的,认识的靠谱的就直接组)。

t的话 总体方面差距不大,1-4中非要排个序那么野德》dk》骑士》战士 dk和野德一个能手动回血,一个能自动制造血盾,但是dk操作要求高,熊德则是无脑硬(已经被公认是德鲁伊四系最出彩的一系)防骑则比较全面,战士魔法免伤比较匮乏其他不做评论。

dps方面 新副本要求强力的输出同时也要求强大的自保能力。所以敏锐贼》暗牧》邪/冰dk》火法=惩骑 这些职业玩家数量多,输出不错,同时又有强大免伤/自疗技能的,能组到是你的幸运(盗贼要跟它先商量好,否则我写这个帖子就没意义了)。狂暴战/猎人 输出很猛,但是免伤技能较少,会吃治疗。其他dps职业不常见不做评论。

治疗方面 一切向每秒治疗量看齐,ds就是把治疗当dps来要求,把dps当畜生来要求。治疗也要像dps那样刷出自己的循环,最大化治疗量。

职业方面:10个奶骑9个坑(推荐不要组,真心的)萨满是vip(治疗大雨imba无比,单体治疗可以媲美奶骑,操作难度低)奶德(卡cd丢野性,全团丢回春,变树人和宁静2个大招分开放团刷很不错)神牧(目前最强团刷,团里牧师每秒治疗各种高,回血歌在25人中一般,10人团简直是神迹,持续时间可以理解为全团无敌)戒律牧(10人团没见过,感觉神牧已经很出色了)

2 装备新三本纯毕业或者更好,这个时候你适合组1-6或者全通开荒团,喊人的模板

:"10人巨龙1-6开组,强力指挥到位(会不会都要喊,能给别人信心)来380+全身附魔的玩家,合剂自带,能上yy。”

组人方面,除了1-4要求的之外,必须要组一个能切t的dps(dk最好)因为5王6王必须双t,其中5王dk 切血可以穿dps装打是最大vip。如果组到能切dps的治疗,那么5王可以打2t 2治疗 6dps。dps强的话,比3治疗打法容易许多。

指挥细节

1王 石巨人

“全团buff起,合计喝下,我和t吃践踏,其他人被石头连线去撞石头,出黑水躲一下。”

这不是简短是自信,然而如此高调自信的指挥风格背后需要你更加细腻的准备工作。

自我能量释放方面:敏锐单体输出极限天赋(出伺机待发和预谋,3星偷袭天赋点一点过度),雕文用的切割 背刺 出血(10人团普遍缺buff,次级雕文选的佯攻 偷天 破甲)回血高,单体最猛,做为4年的战斗贼死忠(仅仅在3.3初期和4.06初期用刺杀过度)在用过一次敏锐贼后已经果断抛弃战斗,投奔敏锐大家庭了,刺杀不评论。

战斗贼死忠可以出锁甲贼和强化恢复天赋。关于战斗贼和敏锐贼的木桩输出问题其实很简单,随着4.3装等的提升战斗贼的急速越来越高,战斗能量溢出越来越严重,ep值大多是在完美状态下的收益,而实际战斗中急速的ep已经严重失真,反观敏锐天赋,能量完全不够用,不存在能量溢出风险。

其次根据木桶原理,战斗贼无论多高的物品等级,破甲这一短板始终制约着它,急速越高浪费能量往往越多,急速越不值钱。而敏锐比战斗相当于多了破甲这一维,使得伤害能力能最大化。

围绕boss技能整体把握方面:

践踏(远程和治疗可以无视):

全团ae受护甲减免,离boss最近的2个玩家承受双倍伤害,要保证这两个人一个是坦一个就是开着佯攻的你,佯攻的开启时间要看好dbm,懒人直接下载整合插件比如大脚)。指挥的时候让治疗多关注下布甲职业(护甲减免),没护甲buff让骑士开护甲光环或者萨满插石肤图腾,团员会觉得你更加靠谱。

连线(近战和坦可完全无视):

会在boss的后方远处刷新一个套着红色护罩的石(非常显眼)离罩子最近的几名玩家会被连线,数秒后石头会爆炸,对连线目标造成直接伤害,而且爆炸瞬间连线越长伤害越大,所以需要被连线的职业多是远程输出和治疗到石头处集中等爆炸,高端的输出玩家会合理利用爆炸的击退效果,减少跑位路程,挤压输出/治疗时间。能做好这个细节的治疗和远程dps建议你加好友下次优先组。

黑水:

boss召唤石头柱子然后引导ae,玩家跑到柱子后面可以躲避黑水伤害。敏锐贼由于自身有回血buff,不用依赖治疗,佯攻斗篷接佯攻的组合就可以全程贴住boss输出了。这就是你展现自己强大实力的点,亮剑在此。

指挥的时候yy大喊“奶骑切抗性光环开光环掌握(短时间内光环效果翻倍),治疗在跑位躲黑水的时候给团队上好hot即可,多利用精神回蓝,dps自己开免伤技能dk罩子,战士团体泼妇,骑士牺牲,猎人豹群,萨满变狼,野德开加速吼,狼人疾跑,法师闪现,暗牧变精子,术士开暗抗蛋壳”这一段可以有你自己的版本,但是关键是一定要熟练流畅,像那种单口相声一气呵成的感觉。

打完后,他们会膜拜你的。

 

2王 督军

“全团buff起,合计喝下,全团8个dps治疗红叉光柱全程木桩到boss死,debuff秒驱,坦克起手坦在方块,出球后速度转换到三角朝向,球我一个人玩,坦克我喊撞boss的时候,你调整下位置。”

打法解释:天赋用敏锐全免伤天赋,出3点附体之影,装死,不出伺机待发不出预谋,不出3星偷袭,剔骨刷割裂尽量点满,战斗天赋点满强化恢复,刺杀出到2点背刺加暴。

有牧师安排它全程给你套盾和恢复,其他治疗上上hot给你,此天赋装死是双保险,一般单吃到5层也才一次掉50%血,第2层 第4层有佯攻基本掉血在30%以下,我有一次单吃7层,没出装死,没用斗篷。过的那次全团377左右,附魔全,3个治疗每秒治疗量在1万7左右。

建议打5 5 5 3(数字代表球撞boss进p2层数)第4次进p2开yy,如果是380+团队可以打7 5 3 第3次开yy。

想单人玩球你必须先了解球的一些特质,这些都是独家经验,不上nga我才不会告诉他

球永远会被召唤在boss读条召唤那一刻的boss朝向正前方20码的一个点(从动画效果就可以很直观的证明),球的时候运行路线是固定的不管你从哪个角度撞他,球起初是不动的被撞后会飞向boss召唤它那一刻boss的位置,第二次被撞后 运行路线转180%并且一段时间无法被撞,挂着自我恢复的敏锐贼一个人玩完全无压力的。

球的运行速度很慢,即使没疾跑人也比球跑的快,远点撞完暗步boss 补恢复和佯攻等近点撞。斗篷开启1秒内能免疫球的ae伤害,建议用来顶第5次ae。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

球每反弹一次爆炸伤害增加20%,不过第5层爆炸也才只能炸掉免伤贼无佯攻下50 %血量,每次p2固定持续30秒,无论p1p2持续多久boss每150秒就会召唤一次球,且p1阶段每10秒左右加会增加一层对坦克的伤害。如果球弹的次数少则boss受到易伤buff少,dps会不够,而且第一次p1太短会导致第二次p1死不出球,boss的buff叠加过高灭团。所以5 5 5 3非常保险。

之所以安排坦克去三角位置是为了防止boss的吸血技能吸到盗贼,毕竟吸一个人boss就10倍伤害量的回血,如果是dk坦这个boss,可以看dbm预开绿霸,盗贼刀扇挂致伤,boss吸的少了回的也少了,一个刀扇的致伤毒药价值几万伤害还是值得的。

老3 泥巴王

boss本身非常残废,但是普通难度boss会定期召唤3个不同颜色软泥,软泥会撞向boss若没有击杀掉则会给boss提供buff。按软泥提供buff的灭团指数我简单排了个序。

最大的是紫色软泥,如果这个软泥撞到王,则全团的治疗不能刷一个目标达到5次,否则团灭。

第二大威胁是蓝色软泥,如果这个软泥撞到王,则boss会召唤一个篮球,几秒就能把全团治疗逐步吸干,只有把球打爆后,吸走的蓝才会分摊开来。圣骑士 牧师 的一些不耗蓝的治疗技能这时是vip。

第三大威胁是绿色软泥,如果这个软泥撞到王,boss会持续给随机丢范围ae伤害,导致团队不能扎堆站位。不利于刷血和杀小怪。

第四大的是黄色软泥,让boss 技能cd减半,对坦克伤害增加。

第五大的是红色软泥,随机全团单体ae,但是这个伤害离boss越近伤害越低,只要全团到boss脚底下就位就压力不大。

第六大的是黑色软泥 ,会在地上形成黑水无伤害,会召唤6只小怪坦克拉住 a掉就好。

boss每次召唤的3个中 只要死掉一个 另外2个进入类无敌模式 所以不要妄想击杀掉2个。在实际指挥的时候出软泥第一时间看dbm找紫色,没有紫色找蓝色,紫色蓝色都没有再找绿色。确认后速度指挥dps转火,“猎人豹群,野德咆哮,盗贼疾跑,法师闪现,神牧加速盾,dk切邪脸”跑位的同时注意偷天dps除你之外最高的玩家。

如果蓝球撞到boss则要喊dps随时准备转火蓝球,否则法系dps和治疗集体瘫痪。

如果红球撞到boss则指挥全团到boss脚下集合,跟红圈重合最好,距离近伤害小,可以喊下“术士传送阵定中间法师闪现”

如果绿球撞到boss则让大家保持2个人类身高分散。

如果黑球撞到boss也要大家到boss脚下集合方便坦克群啦仇恨。

比较麻烦的是 红色和绿色同时撞 这个时候全团要尽量靠近boss 但是又要保证2个人类身高分散。喊的时候“全团相对集中,保持距离,尽量靠近boss”。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

黄色+绿色撞到boss 全团的治疗压力是最大的 推荐让qs开团体牺牲 神牧交大招

蓝色/黑色+任意色撞到boss 只要蓝球打的快/小怪集中a的快 就是最简单的组合。总之这个boss比较看运气,难度只比老1难一点点,不如督军。

老4 萨满boss

由于boss技能普遍伤害低boss血量也很少,所以这个boss没有团队会灭,就是送的。

标准话述:

“团队buff补满,喝合剂,坦克拉好boss,远程和治疗帮忙档冰箭,p2传好电,躲好冰。上!”

小怪阶段可以控制着一个一个的杀,boss阶段跟随机团队貌似也没什么特别的,出冰箱速度把冰箱打掉,(全团先打大饼再打星星,只冰被点名的人,星星大饼也可以走到boss身边,近战远程把2个冰箱带着boss一起a)。出冰箭远程帮忙挡一下。

boss无敌阶段分2种 雷阶段就是杀一只小怪然后绕着跑一圈。(注意点小怪必须拉到灯边杀,杀完灯亮,灯会传染点给10码范围内的一名玩家,玩家又可以传给10码外的另一名玩家,玩家是桥梁,把灯与灯之间架起来,就是所谓的传电。四灯亮 暗步boss偷天影舞爆发。

冰阶段就是杀4根冰柱,已经证明冰墙的起始方向就是4根柱子方向。

 

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