鹿鼎记:80级是全职业分界点 职业定位

2011-12-31 477

1.防御最高的职业---猛将,游戏定位应该是攻击力一般,血多防御高,是整个团队肉盾型拉仇恨的必要成员,而游戏目前来说也一直有点bt的职业,bt在哪里?防御高的吓人了(相对其他职业来说的),如果不是bb攻击太高,影响游戏平衡的话,这个职业绝对是整个游戏最厉害的职业!专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

2.力量型近战职业---剑客,游戏的定位到底应该是怎么样的?就像宣传视频一样,各种控制技能,秒隐等,这应该是以偷袭控制流为主的职业,作为控制流的职业,应该定位在技术操作强的职业,各种控制,加风骚的跑位隐身等,通过技术操作来打赢对手,攻击力中端偏上。

3.法攻最厉害的职业-----贤士,作为法攻第一的强力输出职业,这游戏的定位一直比较平衡:攻击高,血低,防御不高不低。后期的王者。(论坛的帖子很多,不再讨论)

4.法功不弱的职业-------隐者,隐者兼顾贤士和药师的特性,以此为基础,强化了防御和攻击,同时还有回血技能;前期的王者。(论坛的帖子很多,不再讨论)

5.力量型远攻职业-------火枪手,目前来说比较尴尬的职业,论控制,没剑客和贤士多;论防御,是垫底的角色,唯一值得称道的就是加速移动技能,还被削弱了,若没有超高的攻击宝宝,这个职业是混不下去的脆皮职业,攻击力应该定位较高。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

6.存辅助的职业-------药师,就和很多人说的差不多,目前弱势的一个职业,说弱势是因为这个职业没几个控制技能,游戏定位应该就是纯辅助职业。

说到游戏平衡,我的见解就是,控制技能多的,攻击力应该不很高,假如太高的话,就是秒杀对手了,那么其他职业没存在的必要了,都来玩这个职业吧!控制技能少的,应该提高下伤害,比如药师,当然这个控制技能的多少应该是以后期为基础,80级为分界线应该是比较合理的。

 

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