《星球大战 OL》制作人专访 谈发售后心情及未来计划

2012-01-11 525

近日,torwars对Bioware的合作创始人,EA副总裁与BioWare Austin总经理Greg Zeschuk博士进行了独家采访,谈谈他对《星球大战:旧共和国》的一些看法。

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问:在经过多年的制作《星球大战:旧共和国》终于发售一定让人激动又紧张。你能形容一下游戏发售后的心情吗?

Dr. Greg Zeschuk(以下简称,Zeschuk):虽然在回答这些问题方面我有些迟钝,但是我还是能想起那时的心情。游戏正式发售前我们在12月13日进行了游戏预先体验活动,所以游戏12月20日正式发售前我们已经迎来了一小部分玩家。

我们确实紧张着准备,但同时对游戏也非常有信心。我们创作了自己心目中的游戏并进行了详细的测试。最大的未知就是玩家们会如何看?幸运的是游戏迎来了庞大的玩家群,情绪高涨的涌入星战世界。

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问:如果你在五年前知道制作这么一款高品质的大型多人在线游戏会面临的挑战,你还会继续做吗?会有什么后悔想要改变的东西吗?

Zeschuk:如果有机会的话,我想我们肯定会再来一遍,有很多地方从回顾的角度来说我们可以完全做得不一样,但我不认为我们会改变许多做过的决定。只会对现有的成果做更多的改进和调整。进行更多的测试,可能在一些技术决定上的考量会有所不同。回头看看或许能帮助不少,但我们无法预先知道这些,不是吗?

问:你们在游戏里有什么计划吗?比如你会玩什么角色职业?Bioware有在游戏里建立公会吗?

Zeschuk:我在游戏里的第一周有过很有意思的经历。一开始我是西斯审判者,发现周围的人都选的这个职业,所以我就暂时放在一边,重新选了赏金猎手。却发现赏金猎手的故事是我最熟悉的,因此我又开始了西斯武士,最终成为了进阶的主宰,体验他们的故事。我的主宰体验很有意思,虽然我发现他的伤害要比其他职业低,但是穿着的厚实的护甲让我的角色也皮糙肉厚。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

我们也有一些BioWare的公会,但我不能告诉你名字以及服务器,这些是最高机密。

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问:有计划进行内部的派对吗?

Zeschuk:我们在12月有一次非常不错的假日派对,不过我们打算在2012年初举行一场SWTOR的首发派对。我们还开玩笑的说要有两种啤酒:分别叫做黑暗的和光明的。(比如白啤或是黑啤)。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

但进行大派对的问题就在于依然还有很多人在工作,在为游戏进行技术支持,他们无法参加。等过了几个月,一切都安稳后,我们就真的能放松一下了。

最独特的MMO首发仪式

问:最后有什么想对BioWare和SWTOR的粉丝们说的吗?

Zeschuk:希望所有人都能喜欢游戏!我们倾注了所有的爱,并会继续扩展游戏内容保证为所有人带来一流的服务!

 

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