《星球大战:旧共和国》中立玩家提供和极端光明一样奖励
2012-01-13
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bioware肯定未来将会为《旧共和国》的中立玩家提供和极端光明/黑暗玩家一样的奖励。
我很喜欢《星球大战:旧共和国》的道德校准系统。这也是我选择赏金猎手的原因之一:我希望做一名有良知却又知名的刺客,就像是游荡在银河中的罗宾汉。
但随后就有人告诉我专属的物品掉落只为极端光明/黑暗的玩家准备。想要中立就什么也捞不着。在那之后,我变得冷血起来,杀害无辜的妇女,射杀求饶的异族。我现在的道德值是黑暗3级,身边的审讯机器人可以证明这点。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
《旧共和国》的游戏总监james ohlen说到:“我们看见了光明/黑暗道德系统会促使一部分两者兼顾的玩家走向完全光明或是完全黑暗。这在2003年的《旧共和国武士》里就发生过。所以我们知道这种情况。”游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。
“我们会加入新系统让玩家们可以更多的保持中立。但这个系统会在游戏正式发售以后上线。”
“它能让你扮演“灰色绝地”,简单来说你不用走极端也能获得奖励。玩家会拥有不同的游戏方式。我们称之为“灰色绝地”型,这部分内容会在不久后公布。”
而且这也不违反游戏的世界观,james表示bioware从未试图限制玩家获取独有物品的方式。
“我们不想束缚玩家。对于光明/黑暗的道德奖励设计也很小心,我们不希望它们对满级游戏有太多的影响,因为这可能造成那些不是纯粹光明或黑暗的玩家被挡在团队活动的大门之外。只要进入光明/黑暗系统的下一个阶段你就能看到奖励。光明,黑暗和灰色道德物品也会变得更强大。”
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