美服魔兽世界:10人英雄模式狂乱血DK视角详细心得

2012-02-02 1926

p1 最后的攻击

本阶段需要应对的技能

刺穿

英雄模式下刺穿造成84w无视护甲的物理伤害。

腐化寄生体

英雄模式下新增的技能。突变腐化存在期间死亡之翼会随机给一个人上腐化寄生体,每秒造成递增的暗影伤害,治疗需要特别注意。

10秒后寄生体会与宿主剥离,对半径10码造成25w火焰伤害。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

剥离后寄生体会开始引导不稳定的腐化,在10秒后对所有人造成剩余血量10%的火焰伤害。每个平台会点出两个腐化寄生体。

碾碎

以突变腐化为圆心,对某一条直线上的玩家造成13w物理伤害。

其实这个技能普通模式下也存在,但是在英雄模式下比较致命,因此在站位上需要有严格的要求。

团队需要以突变腐化为圆心站成一个半圆形,每个人间隔5码左右。

具体可以参考视频里的站位。

在刺穿以及施放源质箭的期间不会有碾碎。

时之领域

英雄模式下除了延长小怪的攻击间隔和延缓源质箭落地以外,还可以延长不稳定的腐化的引导时间5秒。

雅丽史卓莎的灼烧

英雄模式下雅丽史卓莎会灼烧剥离后的腐化寄生体,共灼烧30%的血量。

整个p1阶段虽然要持续4个平台,但是说来说去其实要点就是那么几个。

第一:如何让坦克抗下刺穿

英雄模式下刺穿的84w伤害虽然无视护甲,但可以被坦克的自然免伤/灵感效果/挫志效果/免伤技能减免。

因此安排好坦克和治疗免伤技能组合将是保证坦克存活的关键。

以dk为例,当你不开任何技能的时候,刺穿打在你身上是58w8的伤害(84*0.92*0.94*0.9*0.9),开骨盾+冰固之后这个数值将变成23w5,再加个壁就变成了18w8,这就进了安全血线。

而改成压制+骨盾,伤害会变成28w2,这里再交个大军就可以保证血量安全。

当然以上计算的都是受到的最大伤害,实战里由于死打盾真言术盾神御盾等等的存在压力会小很多。

并且由于绿龙平台下有梦境存在,坦克和治疗都不需要交技能,实际上只需要给每个坦克安排3轮免伤即可。

本团给每个坦克的技能安排会在下面各平台攻略里说明,可供参考。

第二:腐化寄生体的处理

除了治疗需要用grid监视好腐化寄生体的debuff全力刷好,中了腐化寄生体的人也需要注意自己的走位。

碾碎不会点中了腐化寄生体的人,但依然会被站在一条线上的其他人连累到,碾碎+寄生体是必死无疑的,因此当自己中了腐化寄生体后最好先等一次碾碎,然后再走近黄圈里。

特别是第二个寄生体特别需要注意,一定要等一次碾碎。

另外根据台子的不同,寄生体不一定需要严格放进黄圈里,这在下面会具体介绍。

第三:dps压力

最重点的部分来了,整个p1压力最大的其实正是dps。

突变腐化需要在第二个寄生体爆炸前后打掉,源质箭也需要瞬间转火秒掉,本体的dps也需要全力压榨以保证给p2留足时间。

前面两个考验的就是dps的硬件和手法,这个只能靠dps们自己去提高,但最后这个我们可以人为的改变打法来提高,靠在普通模式下不怎么被提起的技能——织法。

英雄模式下boss的技能时间轴有所改变,出血会紧接在源质箭后面出现,坦克在拉到自愈之血之后可以直接拉到本体旁边靠织法轰boss,待dps打完突变腐化回来ae的时候也可以顺便带走本体大量的血量。

小血在圈外的时候退化打击的伤害会比较疼,反魔盾在这里可以交一次。

下面是每个平台的大致流程,击杀顺序为绿红黄蓝。

绿龙平台

全buff,压力最小的一个平台。

大致流程如下

对话→嗜血→触手下地→大约15秒间隔→突变腐化出现,同时第一个寄生体点名→刺穿,骨盾+梦境→寄生体剥离→不稳定腐化剩余3秒时全团梦境,群体血族开启 →源质箭出现,坦克交接→出血,同时刺穿,树皮+生存本能+牺牲圣御→突变腐化死亡→第二个寄生体点名,同时ae→70%出现触须,寄生体剥离→不稳定腐化剩余3秒时全团梦境→40%出现触须,群体血族开启→梦境cd到了开掉→打掉换台

这个平台由于有个嗜血时间轴会比较诡异,不过不会影响到啥。

第一个腐化寄生体剥离时间和时之领域的出现时间非常接近,最好用地面标记标出黄圈的位置方便被点名的人站位。

第二个寄生体有多远放多远,不稳定腐化的伤害由梦境来顶掉。

在boss剩余2%左右的时候团队就可以靠近边缘准备跳了,德鲁伊此时也可以吼个奔窜协助跑位,时间都是一点一点挤出来的。

血dk tips

开怪后可以打空两组符文,从本体落地到突变腐化出现的空挡足够把锁定中的符文也回满。

突变腐化从左右两边随机出现,最好在平台中央的地方等着刷新。一刷新立刻嘲讽+疫病爆发扔上去。

接手突变腐化后后只靠2碎心+若干符文打击建立仇恨,被打出大墓地算赚到。

穿刺还剩下1秒左右的时候2死打血转骨盾,然后开掉梦境,牧师套盾,利用好血转bug,你还有机会在刺穿之前再打个死打出来。

坦克交接之前记得留好符文,等源质箭一被缓速立刻上去打2个死打2个碎心。

紧接着就可以血转死亡凋零拉小血了。

小血不必拉进黄圈里面,接手后拉到boss旁边血沸让织法炸就是了。

debuff上到20层左右的时候开掉反魔法盾。

人群集合开始正式ae的时候开掉符文武器乱舞用双倍血沸配合ae。

跳台子的时候记得补个号角。

路过黄台子的时候可以打个冰触+瘟打上去攒符能。

红龙平台

梦境和20%治疗效果消失,不过整体压力依然不是很大。

大致流程如下

全体到位,输出boss→大约15秒后突变腐化出现,同时第一个腐化寄生体点名→刺穿,骨盾+冰固→寄生体剥离→不稳定腐化剩余7秒左右的时候全团血族→剩余3秒左右的时候抗性专精→源质箭,坦克交接→第二次刺穿,树皮+狂暴恢复+牺牲圣御+圣佑→出血→突变腐化死亡,同时第二次寄生体点名→输出boss等待寄生体剥离→剥离后连带寄生体小血boss一起ae,最大化织法收益→残血寄生体爆炸,开启全团血族→70%小触手出现,壁→40%小触手出现,灵魂联结→打完换台

坦克骨盾+冰固,狂暴恢复+牺牲的组合看起来也许有些不靠谱,不过由于有红龙的20%血上限的存在,技能交少点是死不了的。

这个台子开始由于没了梦境,第一个寄生体的不稳定腐化需交专精+血族来覆盖了。

第二个寄生体一样不需要放进黄圈里,尽量贴近boss本体放掉即可。坦克看好与寄生体的距离,尽量贴近boss带着小血用织法炸boss。

如果dps比较给力,突变腐化应该是在第二次点名的同时打掉,并且小血是不可以ae的。这段时间dps也不要发呆,继续输出boss本体直到寄生体剥离。然后看好小血能量带着寄生体一波a掉。

并且ae之后无论寄生体剩多少血都不要管,只管转火boss好了。

这个台子开始后期燃烧之血压力会比较大了,治疗需要注意分配好自己法力值。

奶骑在交完专精之后要切回专注光环,燃烧之血的aoe是会退条的。

血dk tips

飞到台子上之后最好只打一组符文就去后方准备接突变腐化,这次时间比较赶(因为之前跳了两次平台)。

接手后依然可以沿用绿平台的手法。

第一个血族最好提前个6,7秒开掉,因为第二个寄生体是不放在黄圈内的,不提早开第二次爆炸血族可能会转不过来。

接手小怪之后依然是贴近boss用织法来炸。

ae的时候记得开符文武器乱舞。

40%触手的时候团血压力比较大,开个反魔盾给治疗减少点压力。

符文转化到cd就开一个,也能提供那么点治疗量。

青铜龙平台

这个平台开始腐化寄生体和小触手需要dps自己动手来解决,治疗压力对比上个台子也高了不少。

大致流程如下

全体到位,输出boss→大约20秒后突变腐化出现,同时第一个腐化寄生体点名→刺穿,痛苦压制+骨盾+大军→寄生体剥离,远程转火削到50%血左右→不稳定腐化剩余3秒左右的时候专精+血族→源质箭,坦克交接→第二次刺穿,树皮+生存本能+牺牲→出血→突变腐化死亡,同时第二个寄生体点名→寄生体剥离,带着小血ae→寄生体削至残血后转boss→70%小触须出现,dps各自转火→40%小触须出现,dps各自转火,群体血族开启→打完换台

如果在突变腐化出现之前如果本体已经下到82%左右则需要dps全部停手等突变腐化出现,如果把本体打过低在后面ae的时候很容易把触手a出来。

由于红龙不在,所以这个台子的两个寄生体都需要放在黄圈内部,让不稳定腐化读满15秒,方便dps削血。

第一只寄生体需要两个远程dps转火打到50%左右。

第二只寄生体要放在黄圈的6点钟位置,尽量远离boss本体,避免过多的织法打到boss。

这个阶段比较理想的时间轴是出血(boss本体78%左右)→点名,dps输出boss(boss本体74%左右)→ae,然后继续削减寄生体血量(boss本体72%左右)→转火boss,第一波触须出现。这些衔接越紧凑越好。

第二个寄生体其实也没必要打死,剩个20%左右的血就可以转boss了,残血寄生体爆炸不痛不痒。

这个台子开始触须也需要自己动手点掉了,每波6个触须,可以分配5个dps独自各打掉一只,2坦克打掉一只。

迅速清理触须最关键的一点就是如何最快选中自己要打的那只触手。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

我们的方法是全团安装tidy plates插件,并且所有人尽量站在一点上,这样我们所有人看到的血条的位置应该都是一样的。

在此基础上分配某某负责从上数第一根血条,某某负责第二根,如此往下分配。

这样可以杜绝dps打重的现象,打完自己负责的触须后可以直接转火boss,效率会高不少。

坦克的3分钟技能如果在刺穿前4,5秒开掉(只要保证刺穿4秒读条后技能效果依然在即可),在第四个平台上cd可以转过来。

奶骑在交完专精之后以下略。

血dk tips

这轮时间比较充裕,可以打3组到4组符文出去再去接突变腐化。

这轮穿刺需要开个大军,可以在穿刺读条之前用死打碎心血转骨盾什么的把符文打光,然后读条的时候交个强力符文武器,再打个死打,然后开大军。

ae的时候记得把小血拉在远离boss的一侧,避免织法误伤。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

有了经验之后其实可以自己控制小血和boss的距离,让个别织法炸到boss,又不会削太多血。

这轮的血族不需要早开,因为第二个寄生体是要削到残血的。

接近70%和40%要注意留符文,一旦触须刷新要马上能打出来2个死打2个碎心。

第二次触须开掉血族和反魔盾。

 

蓝龙平台

压力最大,也是最关键的一个平台。

这个平台上的两次寄生体都要放在突变腐化的脚下,这样dps转火寄生体的时候织法可以炸到突变腐化,同时也方便近战和坦克转火。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

另外这个平台还需要应对一次源质箭爆炸,需要全免伤技能应对。

大致流程如下

全体到位,输出boss→大约15秒后突变腐化出现,同时第一个寄生体点名→刺穿,骨盾+冰固+牺牲→寄生体剥离,dps和坦克转火寄生体→源质箭出现,坦克交接→源质箭爆炸前2秒壁,灵魂联结,光环专精,血族全部开掉,有强免伤的职业开掉强免伤→dps转落地的源质箭,同时第二次刺穿,树皮+生存本能+痛苦压制→出血→第二次寄生体点名→寄生体剥离,带着小血一起ae,突变腐化死亡→继续压寄生体的血量直到爆炸→70%小触须,嗜血→40%小触须,血族→ 打完换台,进入p2

刚到平台的时候本体不宜打掉太多血量,92%左右即可停手。这个平台突变腐化期间治疗压力巨大,如果把boss的燃烧之血打出来很容易减员。

此平台的突变腐化位置固定出在面朝boss的右手边。

寄生体记得放在突变腐化的脚下,近战位的人注意和被点名的人保持10码距离,治疗务必保住被点名的人。

第一个寄生体剥离后所有人都需要转火,一直打到爆炸,打死最好。因为专精和血族要留给接下来的源质箭爆炸,让寄生体高血量爆掉是非常致命的。

源质箭爆炸时的团免技能能押后就押后,特别是专精。爆炸过后需要爆发治疗把团队血量尽快抬起来。因为这个时间点导致减员的往往不是爆炸本身,而是爆炸过后的全屏aoe。

源质箭落地几秒之后会有一次碾碎,dps一定要在碾碎之前打掉源质箭然后迅速回位,避免碾碎连到多个人。治疗此时务必保证全团血量在12w以上,避免碾碎秒人。这里也可以交个坦克的团免技能。

第二次寄生体点名之后也会有一次碾碎,被点名的一定要在碾碎之后再跑位。

突变腐化的dps压力非常的大,如果ae的时候没能带走突变腐化,那么很可能会出第三次刺穿,而这次刺穿两个坦克都是无法应对的。因此dps要有所准备。

第二次寄生体的爆炸残余血量会比较高,治疗要提前刷满团血应对这次爆炸。

嗜血在70%清完触须可以再开一个。

开完专精以下略。

血dk tips

打完一组符文后就准备去接突变腐化,这次的突变腐化位置固定,可以直接在自己的位置上接怪。

打第一个寄生体的时候多打死打少打碎心,这时候你依然在抗突变腐化有生存压力,而且寄生体也需要爆发性的伤害。

源质箭爆炸的时候一定要进壁,反魔盾要留在抗小血的时候用。

小血就拉在自己的站位上,不需要动位置去求织法炸突变腐化,否则一个碾碎连到人可不是闹着玩的。

寄生体剥离后开符文剑乱舞单点寄生体,ae靠dps来足够。如果突变腐化有压力则单点突变腐化。

第二个寄生体爆炸后用个符文转化稍微提供点治疗量。

70%和40%前记得预留符文。

反魔盾在40%的时候开掉,血族cd好了就开掉。

p2 战到最后一刻

本阶段需要应对的技能

出血

boss在15%,10%,5%的时候会大出血,使腐化之血造成的伤害翻倍。

同时会向外喷出凝结之血。

凝结之血会在场地的上中下三个点随机出现在一个点,共10只。

凝结之血出现后会向死亡之翼的下巴爬行,当接触到死亡之翼(的下巴)时死亡之翼将恢复血量,一滴血恢复1%的血量。

破片

源质分裂体在场的时候会随机对玩家使用破片技能,造成40w物理伤害。

破伤风

造成的是暗影伤害,无法被保护移除。

可用反魔盾断掉破伤风。

其实p2有很多种处理方法。

由于在p1阶段争取到了足够的时间(进入p2时还有3分50多秒狂暴),我们采取的是出什么打什么场上什么都不留的战术。

需要注意的几点

第一:源质分裂体的处理

源质分裂体会随机刷在场地的三个位置,每个分裂体需要分配2个dps去打(2坦克算一个dps)。

需要提前分配好哪组dps负责哪个方位的,务必在分裂体读完第二个破片之前打掉。

被点名破片的人一定要开掉梦境,否则必死。

第二:源质恐惧的处理

出来后坦克拉进黄圈里,dps单点点掉。

如果之前dps停手停慢了和第一次出血一起出来了,则坦克交全技能拉出黄圈和小血一起ae。

dps处理恐惧的速度也一定要快,破伤风坦克可以承受的极限是3层,4层往上就会开始致命。

第三:凝结之血的处理

ae小血最关键的一点就是分配好减速链。

以我们团为例,每次出血时提前预警小血的方向,法师会第一时间闪现过去冰锥减速刚刷新的几只小血,随后盗贼赶到上致残刀扇保证后续减速,猎人在小血行进路线上放冰霜陷阱补漏。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

完成后10只小血差不多已经出全,所有人开始ae。

小血到达下巴位置不会马上融合,会在原地发呆一小段时间。因此看到小血已经接触boss也不要放弃,全力点掉即可。

第四:15%到10%的dps压力

这种打法实际上是非常考验dps的,特别是在这个血量段上。

之前单点恐惧单点分裂体再ae小血,本体的dps被放置了相当长的时间,如果这个5%不能迅速打掉的话很容易下一波出血和下一波分裂体同时到来,这样就很难再往下打了。

因此dps的爆发技能药水等等最好在这个区间开掉。

大致流程如下

全体到位,输出boss到17%停手→源质分裂体出现,dps点掉→源质恐惧出现,dps点掉→15%出血,全团梦境,ae小血→dps吃药水爆发输出 →10%出血,ae小血,治疗小砸蓝→源质分裂体出现,dps点掉,源质恐惧出现,dps点掉→5%出血,壁,专精,灵魂联结,血族,梦境,ae小血→打死boss

15%和10%的出血aoe其实不是特别疼,治疗稍微砸一砸蓝都加的起,关键是5%的那一下压力非常的大,所有的技能都需要留在这次的aoe上。撑过去了,这boss就算过了。

出血的时候dps同时也是在ae的,注意壁和图腾的位置。有梦境的人一定要用掉梦境。

血dk tips

不要过于依赖反魔盾,破伤风上3层直接开掉。

否则层数高了开盾会秒破。

如果一定需要把源质恐惧拉出黄圈,冰固什么的一定要全部开掉,同时召一只食尸鬼准备吃掉,在外面破伤风叠加的速度会非常恐怖。

出圈之前记得用反魔盾清一次破伤风。

不推荐自己抗2只源质恐惧,死亡率非常的高。

符文剑乱舞在最后一次ae的时候开掉。有梦境或者冰固什么的也在这时候开掉。

416的触手剑果断拿去附了石肤石像鬼。

节操?那是啥,能吃么?

 

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