《暗黑3》拍卖行利弊分析 每笔交易能够让暴雪得手续费

2012-02-04 729

由于《暗黑破坏神3》拍卖行的存在,会引发出最让人后怕的局面,不单是对于游戏本身,对于未来暴雪游戏甚至整个业界也会产生影响。

虽然需要知道的很重要一点是《暗黑3》和拍卖行在处在测试阶段,不过暴雪已经很明白的表示了自己的意图,那就是希望能够为装备还有现金交易创造和控制一块安全的空间,而不是像原来一样交易都发生在其他的拍卖网站里。此外,每一笔交易的产生都能够让暴雪得到一定的手续费。

暗黑3开场动画

看起来一切都简单无害,是个多赢的局面。有些人甚至不会知道拍卖行的存在,然而凶险的确存在。首先:暴雪魄力的推翻了免费模式,保留住经济系统的所有特性的同时还收取60美元(游戏的零售价)的管理费。如果刷装备或是金币让你感到厌倦,那么花费现实世界的货币来购买虚拟世界的物品,拍卖行自然会是个好去处。但前提是你需要和其他人一样优先支付游戏的费用。

不过,这套系统需要建立在玩家的基础上,而不是暴雪,这就意味着它能否成功很大程度上取决于玩家们的行为,以及拍卖行能够有充足适合的物品供应。非常简单的供需关系。如果《魔兽世界》的拍卖行有任何提示,那就是决不能让金币作为一种货币出售,这样才能确保稳定的交易活动,也能让暴雪高兴。

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但问题就在这里:通过代理的打金农民(或是装备等任何物品)。通过现实货币的使用让他们得以存在,甚至获得市场。这就让通过战网连接起来的游戏无法独善其身,更大的隐忧还会随着金币的通货膨胀以及装备的通货紧缩产生。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

如果支付现实金钱就能简单的获得财富,那么还有什么可以阻止《魔兽世界》的历史再度重演呢?此外,《暗黑3》里还没有绑定物品,这就意味着任何物品(除了任务生成)都可以涌入市场,从而让最好的装备也没有了价值。来自开发团队的人员表示他们相信废物利用系统(使用物品来制造新物品)结合频繁的加入新物品的策略可以阻止这些问题。但这两者也留下了更大的问题:这些要素的力量是否足以解决问题?

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《暗黑3》的拍卖行能引起的问题随着不断的深入还会更多,虽然没有办法准确的预知,但有一点是肯定的:它的成功会对游戏业界产生深远影响。比如,没理由类似的功能不会出现在其他的多人游戏里,比如《战地》或是《使命召唤》。哪怕单人游戏也能够整合进拍卖行来让玩家与玩家进行交易。甚至暴雪的下一任大型多人在线游戏《泰坦》也可以放开付费模式的束缚,并解决相关问题的困扰,比如通过现实货币交易来刺激用户续费多款MMO,从而让拍卖行能够自给自足,并让暴雪获得更多的收入。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

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就目前来说,拍卖行非常不错的完成了自己的使命,让那些没有太多时间的人也能过免除反复砍杀相同恶魔的枯燥获得一身优质的装备。这确实有着非常吸引人的经济前景。但如今游戏业有了正当的理由开始这种行为依然让人有些担忧,或许更让人后怕的是暴雪这种融合免费模式和传统零售模式的办法,对于两个世界里都有可能被不怀好意的人盯上。

 

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