魔兽世界:死亡之翼的背脊惩戒骑作战心得

2012-02-10 598

 
配置:2.5坦克——防骑 dkt 熊猫

6治疗——1奶骑 2奶萨 2牧师 1德鲁伊

dps——这个我们真的没有太过考虑,几乎就是谁在谁进来打,过掉的那把,会里最强力的橙杖fs还在外面吹风。。。。。

(我自己的话,可惜xelnaga工作忙,不然可以看到我们有三条粉红色,很是激动:))

战术:2-2-2 准确的说是 1+酱油 1+酱油 1+酱油


a区为丑陋融合怪区域 b 区为小软泥区域风筝阶段,熊猫从风筝坦克处抓小软泥到b区击杀。c区 必须覆盖萨满的治疗大雨 人群必须站在治疗大雨的范围内——原因请看boss技能说明。

其实这个boss,我感觉考验的是团队的一个整体节奏,如何把握切入点,如何尽量最优化自己dps的输出,对于惩戒骑士来说,个人总结如下:


1、无敌的使用——有人建议说无敌第一次被抓就用,之后cd到了还能用次,但是我更倾向于用在更该用的时候。比如起手

被抓,我一定不解的,因为后期如果即将击杀肌腱的时候你被抓,你损失的就太多了,10层龙眼5层仪器,请问你要叠到哪年。代理ip是您进入外服游戏的通行证关系到封号等诸多问题,所以选择一个好的代理ip显得尤为的重要。

2、饰品—最终我还是选择了仪器+龙眼。因为我们的战术导致勇气点数的90秒cd也来不及酱油轮次。

我一般在感觉软泥坦即将嘲讽融合怪的时候捏着3圣能——就是说,圣能满了我依然用cs或者审判维持满圣能,(同时可以保持龙眼和仪器效果),融合怪被嘲讽去吃软泥的时候,3圣能异端,然后迅速叠满三能(场上怪很多,只要不要去打不该打的触手就ok)

3、重铸——最开始时将精准尽量降低,但是由于团队需要我去打融合怪,大量的招架闪避违背了团队需求,因此最终维持了26精准。


4、关于开招—— 1 提前大叔 然后三开殴打——酱油——2, 药水,三开殴打——酱油 3, 大叔(yy)三开殴打——酱油。酱油次数,也尽量捏一个3能裁决上手 。玩家利用游戏外挂这种辅助手段可以轻易得到其他正常用户无法得到、或必须通过长期运行程序才能得到的游戏效果。一款好的游戏工作室外挂 无疑是游戏工作室更好发展的法宝。

一点小结:这个boss有很多很多乱七八糟的怪,什么时候可以a什么时候绝对不能a,每个人必须清楚,如果打到这里还去贪所谓的dps我也就慢无语的。

其实惩戒打这个boss真的很威,只要熟悉了整个流程, 我们之前一把碰到bug,最后个融合怪死活不爆,肌腱的伤害我甚至超越了两名橙杖儿子。及时最后fd这把,我被抓6,7次,而且都是关键时候被抓,个人认为,仍然贡献了不俗的肌腱伤害,我们团里另外一名惩戒,来自美丽的仙女座,奶骑随便切个天赋就贡献了很高的伤害。

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服