《荒野星球》将缩短冗长的任务文本 用140字讲述故事

2012-02-16 500

在《wildstar》(暂译“荒野星球”)的最新开发者博客里,制作者们谈到了这个问题,他们试图改变这种沉闷冗长的任务描述形式。游戏的叙事设计团队将任务文本缩短到类似于微博的长度。专业玩家网最火爆的游戏工作室论坛,提供游戏工作室交流,游戏项目,游戏赚钱,工作室辅助工具,游戏打金技术,游戏币交易,网游交易!

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如此一来,任务文本虽然简短了,但如何能在140字的长度里创造出良好的内容来吸引玩家的注意就是摆在团队面前的难题,它需要简短便于阅读,但同时不能疏漏任何重要的信息。除了将文本缩短成能够一眼看完的小段以外,任务文本还肩负了有序的讲述故事的职责。制作小组是否能够圆满的达到这一目标,还得等到游戏面世后由玩家来评判了。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。

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