天下3:天机素套与云麓技能命中数据分析

2012-02-16 1661

【技术贴】从(天机战场素套的抗性)和(云麓技能状态命中)开始分析

卖个萌,纯理论分析,欢迎理智讨论。

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首先,因为天机75战场套只有身法抗性,而且没有可查询的最大值,暂且分析70套,人物等级定为80级。

用计算器算来,全身70套素套的天机,0钻满属性的装备,可增加身法473点,定力447点。

增加红烧全身13钻对于抗性的加成,身法增加至 473 + 8*13 = 577。定力增加至 447+8*13 = 551 。

80级10级鸟阵附加身法1415点,14级地阵附加坚韧1216点,5级山河附加坚韧1440点。

坚韧:抵抗眩晕。 身法:抵抗缓行,束手,迟钝。 定力:抵抗催眠。

然后,我们来算算对于云麓的先手水入梦 (催眠)的抵抗几率。

抵抗几率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95) = 551 / (2*2086 / 0.95) = 0.125

——元离坤帖子里看到的公式。

再看看其他火三,火地什么的状态抵抗几率,即眩晕抵抗几率。

火三: 眩晕状态命中1440

地阵+山河 抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.876

单地阵 抵抗几率 (1216)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.401

鸟阵+山河 抵抗几率 (1440)/ (2 * 1440 / 0.95)= 0.475

火地:眩晕状态命中1490 风雷触:眩晕状态命中1490 风七雷:眩晕状态命中1490

地阵+山河 抵抗几率 (1216+1440)/ (2 * 1490 / 0.95)= 0.847

单地阵 抵抗几率 (1216)/ (2 * 1490 / 0.95) = 0.388

鸟阵+山河 抵抗几率 (1440)/ (2 * 1490 / 0.95) = 0.459

水凝身: 缓行状态命中1788

鸟阵 抵抗几率 (577+1415) / ( 2*1788 / 0.95) = 0.529

水缓行:缓行和束手的状态命中1465

鸟阵 抵抗几率 (577+1415) / ( 2*1465 / 0.95) = 0.529)= 0.646

水乱弹: 缓行,迟钝 状态命中1440

鸟阵 抵抗几率 (577+1415) / ( 2*1440 / 0.95) = 0.657

水狂法: 缓行 状态命中1490 ,灵波状态下,不良状态命中力增加288

鸟阵 抵抗几率 (577+1415) / ( 2*1490 / 0.95) = 0.635

鸟阵 灵波下抵抗几率 (577+1415) / ( 2*(1490+288) / 0.95) = 0.532

再者,从70素套,到75带抗性的战场升级来说:

举个例子,明波·素到青云·名,增加1点定力。霜风凛·素到燕归来·名,定力增加3点。

你觉得金猊身法素套,到龙翔之锋曜套带身法的,会有多大的加成?

8件首饰增加的定力为13点。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

8件装备增加的身法,估计不会超过50点。

而相应的,云麓的75战场附带状态命中的一套,全身能够增加300以上的技能状态命中力。

 

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