魔兽世界:高玩教你怎么成为一个优秀甚至顶尖的术士

2012-02-17 2291

初阶——打出pfu水准的dps:

硬件要求:

稳定的出勤;一台不错的机器;一身合格的装备;一颗渴望pfu的心。

深谙术士之道:

对于一个纯dps职业,并且每一系都有强大的dps能力。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

你要做的第一点就是了解3系天赋中每一点的作用,了解每一系天赋的特点,了解每一系天赋对应属性的优先级,了解每一个雕纹对于每一系天赋的意义,了解每一个技能,了解这个职业的方方面面。

请熟练掌握每一系天赋的输出循环,单纯只会一个天赋的循环是毫无疑义,毫无前途的。

这里就不多废话了,多看帖,多木桩即可。木桩适当即可,基本功弄弄好就行了,看到某些术士每天无脑打木桩,竟然还满buff吃合计吃火山打,我只能暗地里笑他不会打boss了。

boss战打的高不高,和木桩打的好不好几乎无关。当然,木桩都打不好,那肯定打不高。

重申啊!基本功很重要,基础知识也很重要,可能你不能一次性全部了解,但是希望你能一点点全部了解起来,比如dot机制,自身buff机制等等。

技能的合理安排:

在踏进本前,请详细了解boss技能并且看视频(如果有的话),了解boss技能。

最最重要一点,通过视频来判断boss的处理难点,时间轴,由此来选择相应的天赋&雕纹。

在实战过程中,要勇于调整天赋,比如未眠会在恶魔与痛苦之前选择,在初期开荒h疯狂前也会徘徊于恶魔与痛苦之间。

选择好最适合这个boss天赋,最适合团队的天赋开荒boss。总之,多试试,pfu很多情况都是没有攻略的,多半自己摸索。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

开荒时,经常换天赋换雕纹重铸属性对于ss来说是常有的事,常备消失之尘,弄个重铸插件都是不错的选择。(我经常被rl说墨迹的)

在选定好天赋以后,下面就需要做件事,罗列你手中的技能, 根据boss的各种情况(易伤,有益减益buff,add数量,是否要清理) 合理安排技能的时候时间和顺序。

举个例子,比如 ds老4 使用毁灭开荒,你知道在破冰/雷阶段以后会有一个15秒的易伤,所以你应该剩下 恶魔之魂 灵魂炙燃 饰品来在这个点进行爆发那个,然后估算下时间轴,

恶魔之魂是否开boss就用,在第一次转阶段结束时cd能否能转过来。诸如此类。

安排技能是非常麻烦的,因为你不仅要安排,而且需要记下使用这些技能使用的时间点/空间点。

再举个例子,h疯狂在恶魔之魂的安排上,我选择在60%开,灵魂炙燃我选择在40%开,这样在本体触手刚好25%血时我可以卡 恶魔之魂 和 4t13效果最后1-2秒的效果放出 斩杀。

这个技能释放的点,可以是boss血量,可以是某个add出现的时间,总之技能安排的越紧凑越细致,dps也会越高。

打boss整个过程就如打牌一样,你手中的技能就是你的牌,什么时候打出去都要你自己去思考。没有哪个boss是能完全靠技能卡cd这种方法就能打高的。

即使是木桩boss也是如此,由于恶魔 痛苦都有斩杀,计算时间轴为斩杀争取技能,这就是木桩boss的提升点。

 

灵活的应变:

以上说的都是中规中矩的dps方法,应该还是有很多人都觉得我说的是废话。而对于不同的boss,我们也需要灵活的应变,这需要对术士这个职业自身深刻的理解。

比如,我用毁灭打ds老5,很多人都是3/7/31的天赋,但是有没有人想过4/6/31,放弃一点喂食,多点一点灾厄暴击来提高dps呢?专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

在初期开荒肌腱dps的不够的情况下,我们使用恶魔,是否可以牺牲智力转向精通,变向提供肌腱伤害呢?而恶魔雕纹是否可以放弃变身转而用别的变相提高肌腱伤害呢?

在开荒h黑角时,如果可以用多点 恶魔之拥+5%雕纹来提高自己身存?

虽然现在的天赋没有以前那么多变,但是还是有可以特殊针对的地方。

不要盲目的只用某一种天赋的一种固定点法去打boss,要试着改变固定的输出模式。

装备/饰品的选择:

装备积累:对于10h来说,装备积累还是很悲催的,总是用上一个版本的装备去开荒这个版本的守关boss。

所以,boe如果属性好,能做就做,配装自己要仔细研究。

饰品的选择:饰品于法系就如武器对近战。选择好适当的饰品,对于dps辅助效果也是明显的。其中取舍需要自己去衡量。

比如:h脊椎适合一个爆发饰品+一个常驻属性饰品,h疯狂如果你没有高等级的饰品其实391死灵对于痛苦也是不错的选择。

在我们手中的装备很有限,没什么好抱怨的,和天赋一样针对boss去选择自己的饰品。没有几个10h pfu术士是400装等过h疯狂的。

宏的使用:

宏能够极大的简化我们的操作。根据不同天赋,不同boss做出相应的宏也是很必要的。

举个例子:每个人都会有一个爆发宏/起手宏,把恶魔之魂 饰品 灵魂炙燃整合在一起。但是我单独做了一个毁灭的爆发宏,去掉了恶魔之魂。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

因为我知道毁灭在爆发前几秒,需要补3个dot + 末日 甚至元素诅咒,而毁灭的恶魔之魂在这几个gcd是没有收益的,所以我把恶魔之魂剥离出来。

开荒时,几乎每个boss都需要做宏,简化这些地方,可以省出更多时间观察团队的情况。

 

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