《守护者2》开发商讲述开发故事 卡通风画面更加明亮
2012-02-18
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《守护者2》的开发商Studio Hon开发理事朴仁烨近日讲述了《守护者2》的开发故事。
1.游戏的诞生
以成为动作游戏的名家为目标,在2006年创办的Studio Hon,2009年推出《守护者OL》,并记录了同时在线人数1万。但是,后来由于后续的不足,没办法留住离去的玩家们。同时,雪上加霜的是,这时与开发商的合约结束,使得游戏不得不停运。这时,公司为了重新崛起而开始开发的游戏为《守护者2》。开发小组决定在继承前作的动作,打击感等的基础上弥补前作的不足。
2.与前作的不同
《守护者OL2》中首先能看到的与前作的不同就是画面部分。若说《守护者OL》是写实的黑暗风,《守护者2》则是卡通风,画面变得更加明亮。专业玩家网韩服游戏收货网商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明当前信誉良好,交易还需谨慎!
同时,转职级别也从原有的25级降低到15级。随着转职一起变化的还有角色的相关技能。开发组正在为了在游戏中体现更为多样化的游戏角色而努力。《守护者2》的道具等级也扩大到7级,公会系统、公会战等内容也大幅增加。决斗系统也添加了观战功能和帮助系统。
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