地下城与勇士:做商人不简单 你需要关注很多因素
2012-02-24
2014
因为游戏里的市场并不仅仅只有供需关系,还有以下很多因素
1、价格和价值永远是不等的,很多人认为有价值的东西价格并不高,经视频炒作后虚高的价位早就已经没什么升值潜力了,越来越垃圾 越来越没人要那是必然,cc就是好例子。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
2、游戏里的消费人群已经越来越少,并不是产出少的物品就能升值,大部分白领玩家装备成熟,刷图意义很小,土豪们都去奋斗ss了,书包党的寒假也过去了,dnf的物价在回归正常,春节期间虚高的物价必然下调。
3、以前hf作为gf的风向标是比较容易获利的,就像炒股能预知涨跌,哪有不赚 的理由,但是以后韩服3 4 5 或许还6 7 8的胡乱改,市场信心早就承受不住了,长线太不安全,短线的话要比下手,比出手,也就是商人商人间的竞争会加剧。
4、dnf整个游戏已经进入后期,更新少,没有重大突破,运营商开始回收利润,导致游戏内可以获利的点也越来越少,利润少了追求的也少了,很多有价值的装备也难以炒起来,就象我这样非常懒的 小钱不赚的人游戏里大把大把的。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!
现在商人唯一最大的优势就是囤东西不要成本,也没有损耗,这是所有游戏的共通点(和以前的囤地一样啊),商人做做流通还是可以的,不过用我的话来说就是太累。
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