《星球大战 OL》玩家平均游戏时间在4-6小时 吸引170万用户
《星球大战:旧共和国》创始人透露,玩家们每阶段的平均游戏时间在4-6小时。上个月,bioware的母公司ea,公布《旧共和国》吸引了170万注册用户,游戏的客户端销售突破了2百万。
zeschuk说到:“当玩家们进入游戏就会被吸引住,这也暗示我们成功的抓住了玩家。我自己也不例外,也沉迷在星战的银河中。”

zeschuk和bioware的另一位创始人ray muzyza表示这些数据来自对游戏的大量分析的侦测,并非凭空猜想。zeschuk表示他们有大量的图表数据,并从游戏运营以来两个月的成功来看,他认为他们掌握了mmo玩家的习惯。
“这些图表让人兴奋,你可以从中看到周日是游戏的黄金时间。在周末,我们的平均游戏高峰时间是午后,因为在这时,美国东海岸的人都下班了,随后欧洲人也下班延续高峰时间,随着欧洲高峰时间下降,北美高峰又来临。”专业玩家网游戏交易平台提供最全面的游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下!
数据还表明如果人们玩的高兴,那么他们越少在论坛里讨论回帖。“还有一件有意思的情况就是如果游戏不错,那么论坛的数据就会下降,人们不再去论坛了,因为他们都忙于游戏。”

《星球大战:旧共和国》游戏截图
zeschuk说到有一小部分玩家已经到达了游戏的等级上限(50),不过他们依然持续待在游戏里。他表示bioware会继续为满级玩家提供更多让人激动的内容。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等!
游戏的开发也依然在继续没有半点停歇:“游戏目前的开发状况和11月正式发售前没有任何区别,我们依然每天和lucasarts交流我们的计划。他们会审视设计文档。我们为游戏准备了好几年的冒险内容。所有内容都不是一沉不变的,我们会根据收到的反馈进行修改,延续游戏的成功。”
《星球大战:旧共和国》是bioware第一款自制的mmo。它或许会成为暴雪《魔兽世界》的最大竞争者,不过想要拼过wow依然还是很艰巨的挑战,目前bioware风头正劲,势头良好。zeschuk说到“两款游戏其实很不一样,我们对暴雪也心怀敬意。”