《星球大战:旧共和国》官方解答 介绍飞船功能改进情况
《星球大战:旧共和国》BioWare本周的玩家问题解答格外的短,不过其中依然有不少新鲜的消息,其中最重要的就是飞船功能将会通过遗产系统进行强化。
问: 我们的飞船能够内置信箱和银河贸易网络吗?这样就不用费力跑到轨道空间站或是空港了。
Damion Schubert(系统设计师主负责人):一方面来说,我们很希望能够让飞船的内容更丰富和实用,但另一方面,我们也想让舰队成为玩家们的交流中心。因此,这个问题的答案是肯定的。这项功能会在游戏的1.2补丁里加入。飞船的强化将作为遗产系统的一部分。我们很快就会公布1.2补丁的更多细节。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
问: 什么时候能够添加离线的好友呢?
Damion Schubert:目前游戏不能添加离线好友的BUG,我们会去修正的,最快就能在1.2补丁里解决。
问:角色获得成就的消息能在公会频道里显示吗?
Damion Schubert:这个主意不错,作为设计师,我很喜欢这个想法,我会带给负责公会内容的团队的。
问:游戏的道德奖励系统设计很不适合想走中立路线的玩家,对于这方面会有什么改进吗?
Damion Schubert:我们正在解决这个问题,我们决定让光明、黑暗以及中立的玩家都能用上奖励物品。不过目前没有确定的上线时间。
问: 游戏能够锁定镜头吗?
Damion Schubert:关闭智能镜头的选项会在1.2补丁里添加。
问:有计划按区域错开维护时间吗?
Blaine Christine(高级制作人,在线服务):目前没有这个计划。《星球大战:旧共和国》的服务器面向全球,并没有针对区域进行限制。
我们很抱歉每周都会安排例行维护,对于维护时间的设定,我们很细致的观察过全球高峰时间,并了解在停机期间受到影响的玩家数量,尽可能少的降低维护影响。
问:你能解释下精准属性的具体作用吗?它似乎对任何职业都没有什么吸引力,但却出现在几乎所有后期装备上。
Georg Zoeller(战斗设计师主负责人):精准能够降低目标应对你攻击时的防御能力(躲闪,偏斜等)。确实目前的高级装备里精准属性大量出现而影响范围很小,除了PVP中的坦克杀手,其他职业或许并不需要它。不过玩家可以考虑加入一些模块来改造装备。
对于未来的新装备,我们已经改进了PVP和PVE装备的属性设计。
问:在上的问答中,你详细介绍了即将到来的物品制造系统改动,提到了制造橙色装备和移除紫色装备基础模组的能力。然而你说因为玩家能够轻易的拆下PVP或是PVE中的到的装备上的模组安置在橙色制造物品上,因此获得额外属性的橙色的制造物品都会高于PVP或是PVE的装备。你们是有意让制造物品高于其他途径获得的装备吗?
Emannuel Lusinchi (技术设计主管):是的,在游戏1.2补丁里,的确如此。打造出来的物品从理论上来说要高于其他途径获得的装备。但要明白的是,想要打造不错的制造物品,包括物品模块的调整,需要的精力会更多。之所以说1.2补丁,是因为在未来的更新我们还会加入新的系统在不破坏制造物品用途的情况下带来更多意想不到的改变。专业玩家网提供游戏代理软件,免费游戏代理软件,游戏点卡代理.