韩服《火瀑》开发者日记公开 介绍“Forge”引擎
韩国red 5工作室制作的线上动作战争游戏《火瀑》,公开了开发者日志。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
9日,red 5studio公司创始人bobby ross和nick keith共同公开了开发者日记,《火瀑》实现了开放性的世界。red 5studio公司为了建造一个可以通往任何地方的开放性的世界,在游戏中实现了山,临岛等可以直接到达的地方。
同时也介绍了red 5studio公司独自开发的引擎“forge”的功能,可以通过直观的使用引擎“forge”在巨大的城市中自由自在的移动,融合周边的地形,开放性世界的开发大大提高了玩家的自由度。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。
并且还介绍了首次在《火瀑》中的探险地“科帕卡瓦纳”的地域和神话。所有玩家都可以到达的“科帕卡瓦纳”实现了海岸线和热带雨林的场景。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
为了对《火瀑》期待已久的玩家,red 5studio公司公开了开发者日记,为国内的玩家提供了韩文版的视频资料。专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏cdk,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易
来自原文:
레드5 코리아는 자사의 온라인 액션 슈팅 게임 <파이어폴>의 개발자 일지 7화 한글 버전을 9일 공개했다.
9일 공개된 개발자 일지 7화에서는 레드5스튜디오 월드 제작자 바비 로스(Bobby Ross)와 닉 키이스(Nick Keith)가 나서 <파이어폴>이 구현해낸 오픈 월드를 소개하고 있다.
바비와 닉은 유저가 어디든 갈 수 있는 오픈 월드를 만들기 위해 게임 내에서 멀리 보이는 산이나 건너편의 섬 등을 직접 갈 수 있도록 구현해 냈다고 영상을 통해 밝혔다.
또한, 이를 위해 레드5스튜디오가 독자적으로 제작한 개발 엔진 'Forge'의 기능도 소개했다. 거대한 도시 전체를 즉시 자유자재로 이동시킬 수 있고, 주변 지형과 자연스럽게 융합시킬 수 있으며, 직관적으로 이용할 수 있는 'Forge'를 통해 유저들에게 자유도를 선사하는 오픈 월드의 개발이 가능했다고 전했다.
아울러 <파이어폴>에서 유저가 처음 탐험하게 되는 지역인 '코파카바나'의 다양한 지역과 탄생 이야기도 소개하고 있다.
특히, 기존에는 플레이할 수 없었던 '코파카바나'의 제작을 완료하고 모두 플레이할 수 있도록 선보였다고 전하며, 해안선과 미지의 열대 우림을 구현해낸 모습을 공개했다.
개발자 일지는 <파이어폴>을 기대하고 있는 유저들을 위해 레드5스튜디오에서 기획 제작한 동영상으로 레드5 코리아는 국내 유저들을 위해 개발자 일지 영상의 한글 버전을 제공해 왔다.