日服《刺客信条Ⅲ》同一画面可同时呈现两千余种角色
育碧娱乐公司预定2012年10月30日在北美发售《刺客信条三》(pc/playstation 3/xbox360/wii u),这次在伦敦召开了出版发布会,游戏的详细情况进一步鲜明起来。专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏cdk,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易.
《刺客信条三》采用的是「anvil 引擎」升级后的「anvilnext 引擎」。之前从2009年开始的《刺客信条2》,所有的“埃齐奥三部曲”使用的都是「anvil 引擎」。anvilnext 引擎为了实现一个画面中同时出现2000余种角色,努力呈现出了美国独立战争时组成队列作战的士兵的样子。此外,在波士顿和纽约等重要的城市,这些地方的街道也比原来的变宽很多,据说为了展现街道与街道之间的地图,在一些村砦和堡垒还设立了多种多样的设施。
对那些利用树枝进行移动的角色,除追加了变幻的动画场景之外,另外还加入了一系列玩家们很熟悉的大跳跃动作。不仅仅可以对付那些固定的客观实物,就连“移动的排子车”也能轻松应对。还有一点,气象动态随时间变化而变化,各个部分的能量也会随时更新。可以毫不犹豫地说这是ubisoft“迄今规模最大的创作”。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
「Assassin's Creed III」最新エンジンは,1画面に2000体のキャラクターを表示。Wii U版ではタブレットをAnimusとして操作
Ubisoft Entertainmentが北米で2012年10月30日の発売を予定している「Assassin'sCreed III」(PC/PlayStation 3/Xbox 360/Wii U)だが,このたびロンドンでプレス向けイベントが開催され,ゲームの詳細がさらに鮮明になった。
「Assassin's Creed III」英語公式サイト
Assassin's Creed IIIでは,「Assassin's Creed II」(2009年)から始まる,いわゆる「エツィオ三部作」で利用されていたゲームエンジン,「Anvil Engine」をアップグレードした「AnvilNext Engine」が使用されている。AnvilNext Engineは,一画面に2000体ものキャラクターを同時に表示できるため,アメリカ独立戦争で隊列を組んで戦う兵士の様子をリアルに再現できるようになった。また,重要な場所となるボストンとニューヨークなどの街は従来作よりも大きくなり,街と街の間に広がるマップには砦や開拓民の村など,さまざまな施設が点在しているという。
木の枝をつかんで移動するなどのキャラクターアニメーションの変更/追加のほか,シリーズではおなじみの大ジャンプ(Leap of Faith)も,固定されたオブジェクトだけでなく,「移動する荷車のワラ」など動くものに対しても可能になっている。さらに,気象もダイナミックに変化するなど,さまざまな部分がパワーアップされており,Ubisoftが「これまでで最大規模の作品になる」と言うのも納得できそうだ。