洛奇英雄传:全方位分析盾娘的定位和技能

2012-03-28 5192

1、辅助和被动技能

篝火、战斗意志、生命意志、战斗呼吸、体力增强、防御增强、生命增强

篝火对于盾娘而言无疑是重要的,首先他提供了一个非常不错的攻防增益buff,其次他带给你一个12分钟内不会碎的盾,无论如何请将篝火点满,而且他不需要耗费你太多ap(40级前点一点怎么也有b了吧,再积累点儿点到a吧);战斗意志9级时可以为你提供倒地之后的快速翻滚起身,前期其实并不是很重要(因为前期boss动作并不断快,练一练,即可规避倒地),而后期boss攻速加快,重击增加,根据情况快速起身就显得尤为重要。建议40级左右就将战斗意志点到9。生命意志为你提供信春哥的几率,这个看脸的技能可以根据自己的喜好,后期再加高。

不要忽视了体力增强和战斗呼吸,前期多数人会觉得盾娘体力够用,但是到了后期,贴身战大幅度增加,boss重击频繁,多一份体力,多一点体力恢复的速度,就能为盾娘提供更多的防御时间和伤害制造时间,建议在进入冰山谷深处之后择机将体力和战斗呼吸这两个技能加高(打猛犸时你便会发现体力的重要性)。

而防御和生命,根据自己的喜欢来点吧,盾娘是个始终屹立在boss近处的职业,防御自然需要堆一堆。但是不需要很着急,可以等后期ap富余再来分配。

2、被动战斗技能

防御、重击防御、重击精通、战斗精通、物理暴击精通

盾牌是盾娘的精髓,防御和重击防御是盾娘的生存保障,这两个技能必须点满(50之前建议点到9,后期补满),而重击是盾娘的主要输出成分,也建议早些加满(50之前建议到a,后期补满),物理暴击精通影响暴击伤害,战斗精通影响普攻伤害,要想造成较多的输出,这些技能一个也别想跑掉(随着自己的喜欢来加,后期反正都要满)


3、强化技能和装备技能

盾牌精通、力量增强、意志增强、巨盾精通、单手剑、单手锤、 敏捷增强、智力增强

没什么好说的,对于一个战士而言,你首先要拿得起武器,随着等级的提升,盾牌精通,单手剑(锤)精通也请随之慢慢提高吧。到了后期能够使用巨盾的时候,也同理点一些吧(无需很多,够拿盾牌即可,ap多了再来慢慢加满增强防御和耐久度)。而力量和意志增强,都直接影响盾娘的伤害能力,意志除了影响暴击外,还额外影响春哥的触发几率,因此也建议点高。敏捷、智力,到了后期ap多了慢慢点吧,影响真的不大

以上是一些辅助技能,强化技能,被动技能的分析,接下来则是重点,对于各项主动战斗技能的逐一分析。

(接下来,我将就盾娘的一些主动战斗技能逐条进行分析,并评点其适用环境,实用指数。会比较啰嗦,慢慢来了~)

4、盾系主动战斗技能分析

盾袭(跑d):被许多新手忽视,实为神技

特点:短距离瞬移,出手极快,伤害低,击倒率高

评价:对付普通远程怪的利器,判定强、攻守兼备、且配合羽毛或辅助武器还能进化为缩地。绝对是居家旅行杀人跑路必备技巧。

适用场合:

1、快速打击,破坏怪物的攻击节奏:身为盾娘,应该都对小怪战比较反感,而小怪战中,最烦人的无疑是远程怪,法系怪等各种猥琐流。魔狼弓手,吹箭地精,蜥蜴人萨满。往往当你一路跑到他面前,准备举剑抡锤之时,突然发觉自己膝盖上中了一箭。对,这些家伙的攻击往往就比你快那么0.1秒!伤不起啊有木有!?怎么办?跑d吧,冲到他面前一个跑d,直接扑倒,0.1秒之差,你赢了。之后就任由你处置了。

2、快速位移规避boss的攻击:当形成了较强的距离感后,当boss释放指定向的攻击技能后,利用跑d可以快速躲避boss的攻击,如泰坦的农夫三拳,君主的滑步,最具代表性的无疑就是泰坦的飞矛(规避方法:后跑,当泰坦高举长矛时向左或右跑d即可规避)

3、神技缩地:盾娘的机动性一直被人诟病,直到不久前有人开发出了利用跑d和羽毛结合而成的羽毛跑d。好吧,从此之后和别的职业竞速,盾娘不再是短腿乌龟了。远远看见一个哥布林掷弹兵,0.3秒后就闪到他跟前一通猛打;前一秒还在泰坦裆下输出,后一秒当他举起矛时你已经离他30码远。这种感觉实在是好啊!

反击:小盾的核心,盾娘的灵魂

特点:完美反击伤害高、暴击高、击倒率高

评价:许多人说完美反击后的永芳很给力,但其实完美反击更给力,且更迅捷。作为一个小盾盾娘,懂得在正确的时机进行反击,能够使伤害大幅度的提高。

适用场合:

1、定向聚集的小怪群体:面对一群小怪在你面前,你会怎么做?空挥永芳?常青撩腿?怒放拍盾?都可以,但是绝对没有一个完美反击来得给力干脆。当怪物的攻击出现起手势时,果断举盾,然后蓝光一冒,右键一点,哐当一声,一群怪物就飞到天边去了,这就是完美反击的霸气!如果怪物多,不要急于反击,切记等靠近自己的最后一个怪物完成一轮伤害输出后再反击。广大的游戏工作室 朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。

2、轻击空挡大的boss:对于boss的普通轻击我就不说了,在这里要详细说一说boss的连续轻攻击,如黑丝卡的二连剁、君主的二连爪,拉尔肯的二连击,艾吉纳尔的二连转,都是可以进行两次完美防御的(第一次防御后轻轻松开防御,再快速按下)后反击的,如果你是按住防御不放,那么第二次就只能是普通防御,而且有很高概率按不出反击来。

跳跃重击:特殊场合下作用不俗

特点:击倒率高,伤害给力,跳跃过程中受伤不会倒地

评价:一拍拍一片,一倒倒一群,对付游灵怪效果显著。

适用对象:游灵

在各类怪物中,盾娘最怕什么?游灵应该是其中之一,满地乱飘,时快时慢,而且闪亮闪亮的,碰上三两只聚集在一起,只见一片绿油油红彤彤,让你压根看不清楚他们的距离和攻击动作。这时候咋办?空挥永芳发动慢,可能在你空挥的时候有一只就撞上来了,那么请选用跳跃重击吧,”啪“的一下,世界清静了。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

重击反击,绝地反击

特点:快速贴近,伤害较低,充满烈士英雄般悲壮的送死豪情。

评价:缓解了小盾重击防御之后空挡较大的劣势,可以快速地从新拉近与boss的距离

适用场合:

重击防御或受伤后后退,可以通过这招快速回到boss身边,并带有冲撞的效果。因为冲撞伤害是根据距离来决定的,如果boss采用了前扑式的重击,则后退后与boss距离也不会太远,这时候反击,伤害会更高一些(比如丁格雷的滑铲,黑丝卡的前冲,歌利亚的前扑),不过请自重,当自己残血的时候,谨慎使用。以免boss紧跟着来一发带走你的人头。

 

5、剑系主动战斗技能分析

主要分析一下几个剑系技能的价值和运用。

瑰刺:d 特点:简洁明快的挑刀,能有效的使小怪浮空 评价:对付落单红名人形怪的技巧

典型适用场合:

1、红名人形小怪,往往是副本中最让盾娘恼怒的,攻击各种奇葩不说,还霸体不吃受创硬直,使他们浮空就是必要的攻击手段了。瑰刺适用于单独出现的红名人形怪,说单方向,意指位于盾娘正面剧中的位置。在攻击范围上说,瑰刺攻击范围是不如二段竹刀的,因此如果面前的怪物站成一排,该技能要慎用。

2、释放十万伏特时的雷神托尔,雷神释放十万伏特的时候站立不动,这段时间足够我们蓄一个二到三段的瑰刺,攻击不弱,但是要注意距离适度。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

竹刀(二段):sd 特点:正面180度的二段甩刀,和瑰刺一样能有效的使小怪浮空,硬直比瑰刺短 评价:对付多个红名人形怪的绝对神技没有之一,掌握节奏可无限衔接!

适用场合: 红名人形怪,不管数量多少,只要能将它们集中到自己的一边,距离得当,即可无视数量用此技能将其挑空。而后可衔接各种强力技能,直到将它们虐到死。

ep8会开放三段竹刀,因为并未实测,暂时不做评估。

怒放:ssd,ssdd,ssddd 特点:攻击力强,前两段重击收招时间极快,攻击距离略短 评价:公认的国服剑盾神技不解释。

适用对象:

1、各类boss:国服怒放奇葩的高伤害,加上及其短暂的收招硬直,使怒放成为打boss的首选技能。盾娘基本是贴身打boss的,视boss的攻击间隔,选择2,3段的怒放来打,基本可以保持全场对boss的紧逼。

2、矿精,果冻类boss,这类怪物因为不会移动或者移动缓慢血量不高,用怒放这种周期短,伤害高的技能来打还是非常方便的。

使用注意事项:

因为怒放三段重击的击倒率很高,但是攻击距离短,如果加满后,基本上前两下盾牌足够把一般的小怪拍倒,而第三次重击经常会打空反而造成了自身的空挡,因此楼主并不是非常推荐用怒放来对付一般红名人形怪。也请各位盾娘在使用中不要过于单调的使用该技能,技能组合多变才有趣嘛不是么~

常青:sssd,sssdd,sssddd 特点:帅!美! 评价:对付成群普通小怪时,常青因其扇面的攻击范围,具有很不错的实用性。此外绝对是耍帅养眼的神技不解释。

适用场合和注意事项:

许多人都认为常青的实用性不行,其实并非如此。只是适用场合的不同,常青是用于清理小怪的技能,尤其是三段重击的常青,攻击范围超广,伤害也很霸道。比起怒放,常青前两段重击的击倒率相对并没那么高,因此往往能够悉数打满,但是使用常青,一定要注意起手三个s的空挥,否则因为释放周期过长,容易收创中断。

前期没必要投入太多,但是后期强烈建议补满,对付后期的各种奇葩小怪真的挺实用,而且是集美感和暴力为一体的技能啊!

永芳:ssssd 特点:攻击距离长,最后一脚击倒率和暴击率最高的剑(腿?)系技能,单方向输出霸道而强力 评价:剑盾娘真正的精髓技能,熟练掌握其攻击距离和使用场合,空挥或完美防御后进行输出,是盾娘技术的真正体现

适用场合:

1、单方向出现的多个小怪,空挥永芳,利用最后一脚可一次性全部踹倒,若出暴击,一般直接就秒掉一片了。在国服,因为怒放的伤害奇葩,所以永芳比较容易让人忽视,但其实二者各有优劣,怒放攻击距离是短板,三段重击容易落空是短板,而永芳则属于一次性长距离的高伤害输出。难点在于掌握好空挥的时间和空间。

2、大位移攻击的boss,在盾娘闪避之后,boss的招数因收招时间的限制,足够给我们一个空挥永芳的时间了,而永芳的攻击距离,足够让你从中距离开始进行输出。典型的比如防住丘麟的德玛西亚之后,一般会距离较长,这时候如果冲过去怒放,往往不够打出3段,但是用永芳,捞个最后一脚的伤害,则是绰绰有余了。

 

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