《龙之谷》日益通货膨胀 骨灰级玩家教你如何囤货赚钱

2012-03-30 697

喷归喷,骂归骂,最近sd着实头疼,卡板子、退谷热、坑爹活动被骂,一水的焦头烂额。坑爹之人不缺、手贱之人也不见少,所以大家淡定,听我来分析分析囤货吧。

这几天登录游戏发现了一个怪象,同样是材料,制作图腾的为什么就比制作巨人的贵呢?为了解决这个疑问 我试着入手2000金左右的缺德材料,之后又买了2000金左右的图腾材料。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等!

发现同样是2000金,图腾可以做3件装备,而缺德可以做4到5件装备,之后观察了2套装备的属性,完全没啥区别啊,而且相比较缺德属性更胜一筹。

后来发现最主要的原因是很多玩家都有了3到4件的图腾装备,大多希望做成图腾套装,所以对市场有一定的硬性需求。而缺德材料遭遇卡板风波,材料充裕,引起价格低位徘徊。

之后我把两个材料挂到交易所,发现缺德材料卖的比图腾的要快,我又有点不懂了。卖材料的时候去天梯玩耍结果发现各种被虐从2200分一直被人削到1900,麻痹啊从来没有的悲催。

之后跟朋友聊天,查看他们装备发现,都特么是混搭,难不成0几年的韩潮才流行到龙之谷?犀利哥的混搭意识才开始放纵?仔细研究套装属性发现缺德的最终属性点亮3套就能满足,也就是说3套缺德会比图腾多20的最终,攻击稍有降低,不过相对于天梯来说攻击是白菜,最终才是金贵。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

果断我去交易所把缺德的挂单材料全部撤掉,之后低价甩卖图腾材料回笼资金,话说缺德材料在我们区,以缺德之盾牌为例,最低卖到2金还没人要,直接入手一直扫货到4金,因为当时图腾的盔甲都卖15金,我不赚谁赚,地上的钱我不捡谁捡!

在此感谢sd封掉卡板子的bug,现在4金以下的材料是买不到了,不过我依然囤起,等待各种发财。

能不能熬过这一关就要看sd的市场公关有多给力了,总而言之言而总之,依旧那句话游戏是好游戏代理不是好代理。

 

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