《无冬之夜》网游版亮相PAX游戏展 玩家试玩感受分享

2012-04-09 550

《龙与地下城:无冬城》(dungeons & dragons: neverwinter,以下简称无冬之夜ol)日前首次亮相pax east游戏展,在展会上cryptic提供游戏的部分内容试玩,同时开发者也来到展台现场,细心询问试玩者的感想和意见。

《龙与地下城:无冬城》由完美世界收购的老牌游戏制作公司cryptic工作室目前正在开发中,基于著名欧美单机rpg《无冬之夜》世界观的mmorpg。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。

以下是来自本次pax展上试玩者的一些感想爆料,可能有些零碎,不过依然让我们对这款游戏的轮廓能有一个大概的认识,来看看吧:

01.jpg

·游戏有很多的动作元素,但本质还是比较传统的欧美系mmorpg。

·收集系统非常棒,有大量很有趣的可玩元素。

·游戏画面很漂亮而且柔和,奇幻风格把握的相当到位。

·进入游戏后有一段动画和语音介绍网游和单机时代背景的关联。

·还存在很多bug,无论贴图细节上还是游戏技能上,看来离大规模测试还有一段时间。

·游戏在rpg元素和动作元素的平衡上比较到位,既不会有大量的技能让玩家按的无可适从,也不会像纯动作游戏那样只需要靠反射神经进行战斗就可以了。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

·目前试玩放出的职业中,法师偏向于控制,输出较为孱弱,而近战才是主要输出职业。

·和cryptic的开发人员聊天时,他们说游戏或许会在今年的某个时候开放测试吧。

去年末当游戏首席制作人安迪·维拉斯奎兹(andy velasquez)表示为了游戏质量全盘推翻重做时,我们原本预计需要更久的时间来体验到这款让老玩家充满回忆的mmorpg,看来并不需要那么久了,也期待游戏的确如安迪所言,会带给我们一个最好的体验。此外还有一些游戏的最新截图,一起来看看吧:

02.jpg

03.jpg

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服