《Firefall》试玩体验分享 PVP很有竞技性拥有很好的平衡

2012-04-10 865

《firefall》(暂译,火瀑)在上周五,游戏的保密协议总算失效,可以自由公开测试体验。可以说firefall其实内含了两个游戏。一个拥有开放世界的pve内容,玩家可以探索新伊甸大陆,抵抗叫做melding的邪恶外星势力。另一个是充满竞技性的pvp,玩家相互之间可以切磋技巧,争夺第一。

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在周末的pax east 2012游戏展上,firefall也参加了展会,但并没有公布更多的新内容。不过游戏本身已经非常棒,所以这也不是什么坏事。展会上的游戏版本更加流畅和完美,firefall的内容本质上依然是到处跑、射击、获得更好的装备、射击更强的目标,但真正玩起来绝对没有听起来这么无聊。

先说说pve部分。目前firefall测试里的pve内容很有限,好在乐趣还是不少的。在你建立完角色后,就会来到copacabana天堂般的美丽世界:新伊甸,这里曾经叫做巴西。玩家能够看到风景如画的海滩和丛林,舒适的阳光将一切照的格外养眼。对于新手来说,firefall看起来出奇美丽。动画流畅,画风讨巧,虽然很有动漫的感觉,但并不幼稚。整个世界美不胜收让人有度假一般的感受。

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那么游戏玩起来到底如何?正如之前所说的,pve内容目前很有限。只有很少的入门任务,都非常的传统。去某地杀怪物、探索等等。并没有什么特别出彩之处,倒也起到了引导的作用。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

当然游戏有趣的地方就在于丰富的战斗框架,无论是你喜欢狙击的侦察兵还是直接暴力手持小型机枪的无畏者,总会找到适合你的。每种职业都有一系列的武器和技能可以自由搭配。哪怕医疗兵也能调整成极具攻击性的冲锋兵。侦察兵可以选用高速的狙击枪,给子弹加上爆炸效果,拿上几个长距离的地雷,效果绝对劲爆。

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pve另一个关键内容就是收集资源。不过设定在未来的firefall不需要你肩扛铁铲去敲石头,而是使用一种叫做thumper的设备。这是台小型的挖掘机能够自动打入地下采集资源。但问题就在于采集时发出的噪音非常大,很容易吸引附近的野兽前来攻击。所以资源采集会演变成玩家围着挖掘机展开的阵地防御战,玩家需要坚守到采集完毕,结束后,采集来的资源就能够进行制造全新的物品,比如武器,护甲,技能等等。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。

说完pve来看看pvp,目前游戏里有两种不同的pvp类型:团队死亡竞赛(tdm)和破坏模式。tdm是非常传统的模式,以团队形式互相混战。而破坏模式是攻击-防守战,一方队伍是攻击队伍,另一方是防守队伍。攻击队伍需要端掉三个不同的控制点才能赢得战局,而防守方自然是不惜一切代价保护这些控制点。

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游戏的平衡性做的不错,每种职业对于团队来说都能起到作用。突击兵和侦察兵可以很有效的干掉敌人,而无畏者身穿中型护甲非常适合防守要点。如果你想在pvp里做支援型角色,那么医疗兵和工程兵可以治愈队友,架设炮台,帮助团队更好的赢取战斗的胜利。

总之,那些想要平衡的有电子竞技范的pvp玩家们一定会喜欢上firefall的。玩家技巧和团队合作都会受到奖励,高等级的武器和护甲并不一定会提供更多的威力,而是提供更多的玩法选择。比如,初始狙击步枪就拥有威力很大的火力,但是弹夹很小,射速很慢。等级高后能够获得的一把狙击威力要小一些,但是弹夹更大,射速也更高,能够抵消威力小的缺点。不过这也造成低等级的玩家选择的范围非常窄,面对高等级玩家依然处于劣势。

firefall会是非常不错的射击网络游戏,对于pve它提供了丰富生动的世界可以探索、组队冒险。而pvp很有竞技性,拥有很好的平衡。无论哪边的玩家都值得试一试。

 

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