韩服《时空裂痕》今日开始公测 2012年最值得期待的大作
韩国CJ E&M公司运营的MMORPG《时空裂痕(RIFT)》今日(4月10日)上午7点(韩国时间)开始进行公测。
制作时间长达5年,花费550亿韩元的《时空裂痕》3月份在韩国执行了两次测试,通过这两次测试不仅在北美,欧洲市场,在亚洲市场对游戏性和大众性得到充分检测。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!
根据玩家的选择游戏世界可以变化的能动的世界观是《时空裂痕》的亮点。符合每个人的取向,可以自由的养成职业和角色的灵魂模式和可以在两界进攻敌人的“RIFT”模式等是游戏的特色。
今日开始公测的《时空裂痕》通过安全的游戏环境和快速的运营等成为2012年最值得期待的,受到大量好评的游戏。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
韩国CJ E&M公司本部长金贤亿表示“通过上两次的测试我们周密的掌握到玩家的心理和要求,制作出2012年的大作《时空裂痕》”“Netmarble公司的运营技术和开放商的制作技术结合为您提供‘最高’的游戏和服务。”
CJ E&M 넷마블 MMORPG <리프트>가 10일 오전 7시부터 공개서비스(OBT)에 돌입했다고 10일 밝혔다.
제작기간만 5년, 550억 원을 투자한 <리프트>는 지난 3월 국내에서 진행한 두 차례의 테스트를 통해, 북미•유럽 시장뿐 아니라 아시아 시장에서도 작품성과 대중성을 검증받았다.
<리프트>는 이용자 선택에 따라 게임세계가 변화하는 역동적인 세계관을 자랑하며, 개개인의 취향에 맞게 직업과 역할을 발전시킬 수 있는 자유도 높은 소울 시스템과 이계의 적이 침공하는 '리프트(차원의 균열)'시스템 등 풍부한 콘텐츠가 특징이다.
10일부터 OBT를 실시하는 <리프트>는 안정적인 게임환경과 신속한 운영 등 완성도 높은 현지화 작업을 통해 한국 이용자들의 눈높이에 맞춰, 2012 최고의 기대작으로 호평 받고 있다.
지난 3월부터 진행한 두 차례의 테스트 기간 동안 준비된 모든 서버에 대기열이 발생하고 검색포털 네이버 게임종합 검색어 순위 1위를 차지하는 등 이용자들이 몰리며 큰 인기를 얻은 바 있다.
넷마블 김현익 본부장은 "2012 대작의 첫 문을 연 <리프트>는 지난 두 차례의 테스트를 통해 고객들이 원하는 것을 면밀히 파악해 완성도를 높였다"며, "넷마블의 퍼블리싱 노하우와 제작사의 개발 노하우를 접목해 '최고'의 게임과 서비스를 제공할 것이며, 이를 통해 넷마블이 'RPG의 명가'로 거듭날 것을 기대한다"고 말했다.