《战殇》五个门派风格差异化大 技能可一技两用

2012-04-18 640

由思享网络研发运营的2.5D玄幻网游《战殇》将于今日16:00开启首次封测,游戏设置了五个风格差异化较大的门派,到达一定的阶段将开启技能多向发展的二阶技能。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。 

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游戏推出的5个职业从技能到属性具有较大差异。其中,神武营比较偏铁血、战士类型,作战方式直接有效;血隐门比较类似于刺客、忍者,通过灵活多变的格斗技术,善于制造战场混乱;凌云阁偏仙家御剑法术,擅长远距离高伤害击杀目标;天音坊,使用乐器作为武器,擅长持续和范围类攻击,以及团队增强,适合群P;玄冥殿,特殊的召唤职业,同时具备远距离群体攻击能力。

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由此可见,五个门派在攻击方面的差异化较大。另外玩家达到一定等级后,可以开启二阶技能,变化后技能特效、作用效果、伤害等都得到新的改变,玩家可以任选其一使用。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等  

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比如说神武营的某个技能,一阶是冲到目标面前造成眩晕伤害,二阶技能则是将对方拉到自己身边造成沉默伤害。玩家可以根据各种技能效果,配置适合自己的出招套路,在不同情况下使用。

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当技能可选择性较大时,会出现更多样化的技能搭配和玩法,但与此同时,也更容易出现相对较强或较弱的技能,为防止技能设定出现“变态”技能或“鸡肋”技能,类似选择性强的设置需在技能平衡方面做大量测试和调整,来实现相对的平衡与公平。

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