《神域》角色职业设置较单调 官方运营重点转移至公会上

2012-04-19 552

由渡口网络开发和运营的魔幻游戏《神域》于今天16:00开启内测,作为渡口网络2012年度推出的第一款MMORPG产品,题材为国内玩家所热衷的西方魔幻,主打PK和国战。

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相比较而言上次测试只是一次小规模的内部测试,以求检验服务器压力,而这次测试的目的是检验游戏中的各项系统是否稳定,以及游戏功能上是否有不足之处,希望给玩家带来顺畅的游戏体验。另外,此次测试中开放了更高的等级上限,并且更加强调用户互动的活动玩法,希望玩家迅速在游戏中找到与自己志同道合的朋友。

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公会一向是网游的重要一环,对于一款游戏来说,公会不仅可以凝聚玩家的人气,同时也可以更好的引导用户群体的行为,因此厂商向来都非常重视游戏公会的培养。本次测试官方的运营重点将转移至公会上,希望玩家因此得到更实在的扶持。

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官方计划在年底开启《神域》的公测,不过具体的日期还没有确定。在将来的版本中《神域》将更紧密的结合西方的神话故事,不断丰富游戏使之真正成为一个充实有趣的魔幻世界。 

 

 

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