《机甲战士OL》有很大的自由度 游戏发售时没有自定义涂装
2012-04-20
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《机甲战士ol》最新的玩家问答活动中,来自piranha games的4名开发者们回答了很多玩家提出来的关于机甲自定义的问题。开发者们表示《机甲战士ol》会有很大的自由度,但也非完全自由。比如,在游戏发售时不会有自定义涂装,因为对玩家上传内容的监管会需要很多精力。
不过游戏本身的自定义要素也非常丰富,武器的更换可以直接在机甲上得到体现,机甲的各个部分,比如散热槽、引擎、护甲等都能自由更换。技能树的分配也非常自由,玩家甚至可以为机甲命名。游戏工作室想要更快速的游戏出货,比价器无疑是最快的途径。
不过当有玩家提问到游戏的经济系统时,创意总监 bryan ekman 并没有回答,他表示:“我们还没有准备好详细介绍游戏的经济。我们会在未来的开发者博客中公布详细。”
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