《三国游侠》“一游两制”理念今日首曝 双战斗模式是游戏卖点

2012-04-21 473

中青宝自主研发的三国题材新网游《三国游侠》将于5月4日开启首测,而游戏提出的“一游两制”理念今日首度曝光。

据悉,《三国游侠》的“一游两制”理念主要包括双战模式、2.5D+3D、同服制与无限跨服、正野史双剧情并行、PVP+PVE兵变理念等双重玩法设定。其中,“即时制+回合制”的双战斗模式是游戏最大的卖点,玩家能体验到回合制的卡牌舌战系统及即时制的打斗。

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此外,《三国游侠》将通过十大副本串联剧情,以两种模式的挑战难度,来呈现黄巾之乱历史。游戏的副本剧情加入了平行空间理论和蝴蝶效应,增添《三国志》正史与《三国演义》野史等多种剧情结局。不同的对话、机关开启、路劲选择,都会引发不同的剧情,类似于蝴蝶效应,玩家死亡3次或能触发意想不到的结局。因而,游戏中的同一个副本,能提供多种平行结局。从这一点来看,玩家在副本玩法方面,较之其他的网游能有更多的探索性。最新最全的 国外游戏下载相关资讯、经验、信息,运营状况, 最新客户端下载尽在专业玩家网

PVP及PVE方面,《三国游侠》策划了兵变系统来体现双重玩法。游戏中,随着玩家武器的变化,人物角色身上的装备、技能及属性也会随之改变,玩家提前设置好与武器相配套的属性技能,即可通过切换不同的装备,来应对不同的战斗环境。

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《三国游侠》的“一游两制”理念还包括了2.5D和3D两种视觉的切换,副本方面亦支持同服制和无限跨服制组队,以缩减不必要的等待时间。韩服游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!

就《三国游侠》整个的”一游两制”理念来看,并非本质上的玩法创新,这些概念已在其他游戏中有过体现;不过,多种双重玩法同存于一款游戏中还比较少见,能在一定程度上丰富游戏的玩法,令游戏的探索性及可玩性得到增强。然而,我们还需注意到,各种内容的融合,显然增加了玩法的复杂性,且即时制战斗的引入,对玩家操作技巧有一定要求,对于新手来说上手性大大降低,做好前期引导成为一个重要课题。

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