日服《Crysis 3》玩家机正开发与 DirectX 11同等画面表现力的新技术

2012-04-25 1349

electronic arts预定在2013年发售的crytek之《crysis 3》,不仅仅专供pc平台,在playstation 3/xbox 360这些平台上,也将同步展现与directx 11相同水平的画面。

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点击进入《crysis 3》官网

下面是来自英国游戏信息网站的消息。众所周知,playstation 3以及xbox 360上的画面都是以directx 9.0c年代的东西为基础绘制而成,从理论角度考虑这似乎不可能,但是通过各种各样的程序技术和特技,最终成功被模拟出来。据说,“parallax occlusion mapping”作为directx 11世代的技术,在玩家机中正在发挥着功效。专业玩家网虚拟游戏交易平台提供专业的游戏比价器,wow比价器,向广大游戏工作室提供游戏cdk,魔兽
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当然,这样的模拟会给硬件功能带来很大压力,例如帧速率显著降低。但在另一方面,相信想了解“当前游戏机的界限”的爱好者应该也会有很多!一开始就被世世代代所争议的玩家机,希望它在最后关头可以发挥它所暗藏的真正实力,在大家面前一洗雪耻!

 

 

「Crysis 3」のコンシューマ機版では,DirectX 11と同等のグラフィックス表現をエミュレートする新技術を開発中

 Electronic Artsが2013年の発売を予定しているCryTekの「Crysis 3」はPC版だけでなく,PlayStation 3/Xbox 360版においても,DirectX 11レベルのグラフィックスを実現するという。

「クライシス 3」公式サイト

 これは,イギリスのゲーム情報サイトEurogamerが報じたもの。ご存知のように,PlayStation 3やXbox 360のグラフィックスはDirectX 9.0c世代のものをベースにしているが,理論的には不可能と思われることを,さまざまなプログラム技術やトリックを使ってエミュレートするのに成功したというわけだ。すでに,DirectX 11世代の技術である「Parallax Occlusion Mapping」などのデモがコンシューマ機で作動しているという。

 もちろん,こうしたエミュレートはハードウェアに負担を与えるため,例えばフレームレートが著しく低下するような状況が起きれば,製品版には組み込まれないとされている。しかしその一方,「現在のゲーム機の限界」を見たいというファンも少なくないだろう。世代交代の噂も流れ始めた現行の据え置き型コンシューマ機だが,最後にその隠された真の実力を発揮してほしいところだ。

 

 

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