日服《英雄年代》加入新系统“洞窟” 玩家有望获得经验值及条款
success公司2012年4月26日,对正在运营中的网页srpg《英雄年代》实施了新要素“洞窟”的安装。玩家们在洞窟内可以自动进行战斗,根据洞窟的探索状况还将获得装备以及经验值。
另外,2012年4月26日的定期维护结束时间会比平时稍微晚些,玩家们在19点才可以玩。
新系统“洞窟”开始实施!组队进行新的冒险吧!
success株式会社(总社∶东京都品川区,代表董事社长∶吉成隆杜),2012年4月26日开始,对其公司开发的网页模拟rpg《英雄年代》进行了新系统“洞窟”的安装。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下
在“洞窟”中,玩家们将组队进行新的探索旅程,依据探索情况还将获得装备以及“冒险点数”的奖励。在探索任务结束时,将会依据玩家们所获得的“冒险点数”以经验值的形式加算到角色中。通过导入该系统,将会极大地增加玩家们角色代练的乐趣,同时玩法也会大有增加。《英雄年代》今后还会不断推出更新工作,希望您在《英雄年代》玩的愉快!
「英雄クロニクル」プレイヤー待望のダンジョンが本日実装。探索状況に応じて経験値やアイテムを獲得可能
サクセスはサービス中のブラウザSRPG「英雄クロニクル」にて,新要素「ダンジョン」を本日(2012年4月26日)実装すると発表した。ダンジョン内では自動で戦闘が行われ,探索の状況によってアイテムや経験値を獲得できるとのこと。
なお,本日の定期メンテナンス終了時刻は通常よりも遅く,19:00にプレイ可能となる予定だ。
本日より待望の新システム「ダンジョン」を実装!チームを編成し新たな冒険に挑め!
株式会社サクセス(本社:東京都品川区、代表取締役社長:吉成 隆杜)は、本日、2012年4月26日(木)より、創造WebブラウザシミュレーションRPG「英雄クロニクル」にて、待望の新システム「ダンジョン」を実装いたします。
ダンジョンでは、ダンジョン用にチームを新たに編成して探索に挑みます。探索の進行状況によってアイテムや「冒険ポイント」を獲得することができ、獲得した「冒険ポイント」は、探索終了時のポイントに応じて経験値としてキャラクターに加算されます。本システムの導入により、キャラクターを育成する楽しみやプレイスタイルの幅が更に広がります。「英雄クロニクル」では、今後も様々な形でアップデートを重ねてまいります。是非「英雄クロニクル」でお楽しみください。