《DNF》玩家分享游戏中影响固伤效果的一些因素分析

2012-05-05 1087

固伤伤害=(l/250+1)x(d/1000+1)x(q/220+1)x技能面板

本身不带属性的固伤技能伤害l/250+1)x(d/1000+1)x技能面板

l:力量(智力)d:duli攻击q:属性强化

先分析本身不带属性的固伤技能伤害l/250+1)x(d/1000+1)x技能面板

现在一般力量(智力)都在1250以上,duli攻击一般0到150,

在这基础上每加一点力量提升为(d/1000+1)x技能面板

在这基础上每加一点dl攻击提升为(l/250+1)x技能面板

两者比例为((d/1000+1)/(l/250+1),将1250和150代入约为0.2,将1250和0代入约为0.17

也就是说在1250和0到150基础上,提升1点dl攻击相当于提升5到6点力量。

也就是说一个拉泽尔就比金刚石好了。

固伤伤害=(l/250+1)x(d/1000+1)x(q/220+1)x技能面板

在分析一下力量(智力)与属性强化关系

力量还为1250算,属性强化一般为0到100

在这基础上每加一点力量提升为(d/1000+1)x(q/220+1)x技能面板

在这基础上每加一点属性强化提升为(l/250+1)x(d/1000+1)x技能面板

两者比例为(q/220+1)/(l/250+1),将1250和0代入得0.17,将1250和100代入得0.24

所以一点属性强化相当于4到6点力量

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