韩服《剑灵》三测内容深度试玩评测 在中国可能会收费运营
2012-05-09
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《剑灵》韩服4月25日正式开启为期2周的“the appetizing”测试。所有参与“the appetizing”测试的玩家可以体验到游戏21日公开的全新召唤师职业、以及各种全新的轻功系统等内容。
编者语:《剑灵》的开发商为韩国游戏巨人ncsoft,依照其公司策略,每隔几年就必须推出一款大作,而《剑灵》就是ncsoft在《永恒之塔》之后推出的一款战略级产品,同时结盟了中国im巨人腾讯进行推广,但游戏需要本地化和改进的地方较多,乐观估计2013年底有望在中国大陆推出。从ncsoft一贯的习惯来看,旗下战略级网游均采用了计时收费的运营模式,如不出意外,《剑灵》很可能在中国大陆依然沿袭这一模式。游戏工作室想要更快速的剑灵bns游戏币,比价器无疑是最快的途径。
5月初,《剑灵》在韩服正式开启的第三次封测为《剑灵》在韩公测前最后一个版本,游戏的内容出现了大幅度的提升,可以理解为这次测试是《剑灵》公测预演。为此,小编特地深入《剑灵》韩服,针对该三测内容进行深度试玩:
种族职业
《剑灵》第三次内测,共有四个种族六大职业。除了在二次测试时公开的剑士、拳士、力士、气功士、刺客之外,此次测试添加了新的职业召唤师。人族可选职业有剑士、刺客、力士,龙族可选职业有拳师、力士,灵族可选职业有气功师、召唤师,天族可选职业有剑士、气功师。
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