韩服《剑灵》预计6月中旬公测 ‘活力模式’惹争议

2012-05-16 1700

韩国NCsoft公司上半年推出的《剑灵》(Blade&Soul)6月公测,或将7月正式商业化运营。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购

韩国NCsoft公司在15日召开的成绩发表会上表示:现在《剑灵》正在进行3测,并获得了玩家的肯定,关于以后活动的日程也不会有变动。

NCsoft公司经营部部长罗成灿表示‘我们正在紧锣密鼓的准备公测,一般公测都要进行3周左右,《剑灵》也会进行这么长时间。我们一定会完成6月中旬公测的目标。’专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

《剑灵》3测将于5月22日落下帷幕。大约3周的公测时间,考录到要在7月进行商业化运营,6月中旬公测的可能性很大。

外界对《暗黑3》的正式运营呼声很高。《英雄联盟》和《暗黑3》等大众游戏的公布反而扩大了用户的层次。因此,《剑灵》以在多层次的用户中获得更多的玩家支持为目标。

现在有玩家反应2测和3测在游戏性上有很大变化,特别是对游戏中经验值可以随着时间调节的‘活力模式’有很多的议论。

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【关于 活力模式】

‘活力模式’是专为休闲游戏玩家研发的模式。因此,铁杆MMORPG玩家对此产生了不满。韩国NCsoft公司对于关于活力模式的玩家回馈也很烦恼,只是,该怎样对此模式进行修改还没有确定。

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<블레이드 & 소울>의 오픈베타(OBT)는 6월, 상용화는 7월이 될 전망이다.
엔씨소프트는 15일 실적발표에서 현재 3차 CBT를 진행 중인 <블레이드 & 소울>을 긍정적으로 평가하며, 향후 일정에도 변동이 없다고 밝혔다.
엔씨소프트 나성찬 경영지원 본부장은 “내부적으로 OBT를 준비 중이다. 기존에도 길어야 3주 정도를 진행했기 때문에 <블레이드 & 소울>도 이 정도 기간을 예상한다. 상반기를 목표로 하고 있어서 6월 중 OBT를 생각한다”고 밝혔다.
<블레이드 & 소울>의 3차 CBT는 5월 22일에 마무리된다. 약 3주 동안의 OBT 기간과 7월 상용화를 고려하면 6월 중순에 OBT를 시작할 가능성이 있다. 다만, 3차 CBT에 대한 피드백 반영이 얼마나 게임에 적용되는지가 중요하다.
외부적으로는 <디아블로 3> 론칭을 호재로 평가하는 분위기다. <리그 오브 레전드>와 <디아블로 3> 등 대중적인 게임이 선보이면서 오히려 게임을 즐기는 유저의 저변이 확대됐다는 것이다. 따라서 엔씨소프트는 확대된 저변에서 가능한 많은 유저 풀을 확보하는 것을 목표로 삼고 있다.
내부적으로는 풀어야 할 숙제도 있다. 현재 유저들의 반응은 CBT 2차와 3차의 게임성에 변화가 있다는 것이 중론이다. 특히 게임 내 경험치를 시간에 따라서 조절하는 ‘활력 시스템’은 가장 큰 논란의 대상이다.
‘활력’은 기본적으로 캐주얼 유저를 위한 시스템이다. 따라서 하드코어 MMORPG 유저들의 불만은 극에 달해 있다. 엔씨소프트도 활력 시스템에 대한 피드백을 놓고 고심하고 있다. 다만 어떻게 활력 시스템을 수정할지는 아직 알 수 없다.


 

 

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