《三国战魂》今日开启测试 战魂系统是游戏的特色
2012-05-16
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人网络开发和运营的3D网游《三国战魂》于今日14:00开启测试。游戏以三国背景和PK国战为卖点,战魂系统是游戏的特色。
战魂系统其实就是一个雇佣兵系统,玩家通过这个系统可以召唤相应的史实武将来伴随自己进行战斗。战魂按阵营分类,可以分为群雄、魏国、蜀国、吴国四大类。不过,战魂的阵营不与玩家阵营相关联,例如一个魏国的玩家不仅可以带本国的夏侯渊战魂,也可以带蜀国的关羽、吴国的小乔及群雄的吕布战魂。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。
战魂灵能值是控制战魂能否出战、附体的一种数值依据,如果战魂灵能过低,战魂将无法出战。战魂在出战或战魂附体的状态下,战魂灵能会不断的减少,战魂死亡也会消耗战魂灵能。如果战魂灵能过低,无法召唤战魂出战,而出战的战魂,如果灵能值过低的话,战魂将会被自动被收回,无法参战。附体状态下,如果战魂灵能过低的话,会自动解除附体状态。
作为一个以PK为主的网游,《三国战魂》较为注重PVP元素的刻画,游戏的项目组透露,通过调整,他们力图让游戏能具备更大的操作空间,而不是一昧的拼装备和属性。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!
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